Результаты исследований обучающихся в проекте Компьютер и графическая информация — различия между версиями
(→Результаты проведённого исследования) |
(→Вывод) |
||
(не показано 17 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 39: | Строка 39: | ||
#Создать кроссворд по теме "Компьютерная графика" | #Создать кроссворд по теме "Компьютерная графика" | ||
#Создать ребусы по теме "Компьютерная графика" | #Создать ребусы по теме "Компьютерная графика" | ||
+ | #Создать головоломку "найди слово" потеме "Компьютерная графика" | ||
# Сделать вывод | # Сделать вывод | ||
|} | |} | ||
Строка 50: | Строка 51: | ||
'''''Возникновение компьютерной графики''''': | '''''Возникновение компьютерной графики''''': | ||
Компьютерная графика в начальный период своего возникновения была далеко не столь эффектной, какой она стала в настоящие дни. В те годы компьютеры находились на ранней стадии развития и были способны воспроизводить только самые простые контуры (линии). Идея компьютерной графики не сразу была подхвачена, но ее возможности быстро росли, и постепенно она стала занимать одну из важнейших позиций в информационных технологиях.Можно считать, что первые системы КГ появились вместе с первыми цифро- | Компьютерная графика в начальный период своего возникновения была далеко не столь эффектной, какой она стала в настоящие дни. В те годы компьютеры находились на ранней стадии развития и были способны воспроизводить только самые простые контуры (линии). Идея компьютерной графики не сразу была подхвачена, но ее возможности быстро росли, и постепенно она стала занимать одну из важнейших позиций в информационных технологиях.Можно считать, что первые системы КГ появились вместе с первыми цифро- | ||
− | выми компьютерами. Сейчас ее рассматривают как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером, заставляя компьютер говорить с человеком на языке изображений.Началом эры компьютерной графики можно считать декабрь 1951 года, когда в Массачусетском технологическом институте (МТИ) для системы противовоздушной обороны военно-морского флота США был разработан первый дисплей для компьютера «Вихрь» (Whirl). Изобретателем этого дисплея был Джей Форрестер,работавший инженером в МТИ.Сам же термин "компьютерная графика" придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У. Феттер. | + | выми компьютерами. Отправной точкой развития |
+ | компьютерной графики можно считать 1930 год, когда в США нашим соотечественником Владимиром Зворыкиным, работавшим в компании “Вестингхаус” (Westinghouse),была изобретена электроннолучевая трубка (ЭЛТ), впервые позволяющая получать изображения на экране без использования механических движущихся частей.Сейчас ее рассматривают как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером, заставляя компьютер говорить с человеком на языке изображений.Началом эры компьютерной графики можно считать декабрь 1951 года, когда в Массачусетском технологическом институте (МТИ) для системы противовоздушной обороны военно-морского флота США был разработан первый дисплей для компьютера «Вихрь» (Whirl). Изобретателем этого дисплея был Джей Форрестер,работавший инженером в МТИ.Сам же термин "компьютерная графика" придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У. Феттер. | ||
+ | ''Хронология развития компьютерной графики представлена'' в [https://time.graphics/line/772283 ленте времени] | ||
− | [https://onlinetestpad.com/chat7p7vk3h4i Кроссворд | + | [[Изображение:Лента времени развитие кг зорина тюнькова.png|700px]] |
+ | |||
+ | В XXI веке средства компьютерной графики позволяют создавать реалистические изображения, не уступающие фотографическим снимкам. Создано разнообразное аппаратное и программное обеспечение для получения изображений самого различного вида и назначения — от простых чертежей до реалистических образов естественных объектов. Компьютерная графика используется практически во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации.Совершенно очевидно, что в новом тысячелетии информационные и коммуникационные технологии будут играть важнейшую роль во всех сферах жизни человечества. В таких областях, как кинематография, издательское дело, в научных исследованиях, в образовательных учреждениях, внедрение этих технологий уже произвело поистине революционный переворот. | ||
+ | |||
+ | ''По изученной нами темы мы представляем'' [https://onlinetestpad.com/chat7p7vk3h4i Кроссворд] | ||
[[Изображение:Кроссворд компьютерная графика историки проект зорина.png|500px]] | [[Изображение:Кроссворд компьютерная графика историки проект зорина.png|500px]] | ||
+ | |||
+ | ''По изученной нами темы мы представляем ребусы '' | ||
+ | |||
+ | [https://learningapps.org/watch?v=pwsdk2vot23 Ребусы 1] | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Ребусы Тюнькова 1.png|300px]] | ||
+ | [[Изображение:Ребусы Тюнькова 2.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Ребусы Тюнькова 3.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | [https://learningapps.org/watch?v=pg35a2mnn23 Ребусы 2] | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Ребусы Зорина 1.png|300px]] | ||
+ | [[Изображение:Ребусы Зорина 2.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Ребусы Зорина 3.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''По изученной нами темы мы представляем'' [https://vk.com/away.php?utf=1&to=https%3A%2F%2Fudoba.org%2Fnode%2F71457 головоломку "Найди слово"] | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Нади слово проект зорина компьютерная графика.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
==Вывод== | ==Вывод== | ||
+ | {|cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto;margin-right: auto" | ||
+ | | style="width: 80%; background-color: #E0FFFF; border: 1px solid #000000;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | ||
+ | В процессе исследования, мы пришли к выводу, что история развития компьютерной графики - процесс длительный и он продолжается и по сей день. Сейчас компьютерная графика рассматривают как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером, заставляя компьютер говорить с человеком на языке изображений. Она используется практически во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации. Совершенно очевидно, что в новом тысячелетии информационные и коммуникационные технологии будут играть важнейшую роль во всех сферах жизни человечества. Мы должны признать, что компьютерная графика очень важное открытие для нашего общества. В наших исследования мы опровергли нашу теорию про программиста. Отправной точкой развития компьютерной графики можно считать 1930 год, когда в США нашим соотечественником Владимиром Зворыкиным, была изобретена электроннолучевая трубка (ЭЛТ), впервые позволяющая получать изображения на экране без использования механических движущихся частей. А первой официально признанной попыткой использования дисплея для вывода изображения из ЭВМ явилось создание в Массачусетском технологическом университете машины Whirlwind-I в 1950 г. Таким образом, возникновение компьютерной графики можно отнести к 1950-м годам. Сам же термин "компьютерная графика " придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У.Феттер. | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Вывод проект графика Тюнькова Зорина.png|300px]] | ||
+ | |} | ||
==Полезные ресурсы== | ==Полезные ресурсы== | ||
+ | {|cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto;margin-right: auto" | ||
+ | | style="width: 80%; background-color: #E0FFFF; border: 1px solid #000000;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | ||
+ | [https://cyberleninka.ru/article/n/grafika-kak-sredstvo-vizualnoy-kommunikatsii/viewer Статья "Графика как средство визуальной коммуникации П.Г.Буянова"] | ||
+ | |||
+ | [https://cyberleninka.ru/article/n/vizualizatsiya-graficheskoy-informatsii-v-operatsionnyh-sistemah-obschego-naznacheniya/viewer Статья "Визуализация графической информации в операционных системах общего назначения] | ||
+ | |||
+ | [https://files.lbz.ru/authors/informatika/2/semakin-7-gl4.pdf Графическая информация и компьютер] | ||
+ | |||
+ | [https://resh.edu.ru/subject/lesson/7581/conspect/314516/ Формы графического представления информации] | ||
+ | |||
+ | [https://resh.edu.ru/subject/lesson/7084/main/308850/ Чтение технической документации] | ||
+ | |||
+ | [https://resh.edu.ru/subject/lesson/7572/conspect/296639/ Графическое отображение формы предмета] | ||
+ | |} | ||
== Другие документы == | == Другие документы == |
Текущая версия на 12:28, 31 марта 2023
СодержаниеАвторы и участники проекта
Тема исследования группы
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)Гипотеза исследования
Цели исследования
Результаты проведённого исследования
Вывод
Полезные ресурсыДругие документы |