Результаты исследований обучающихся в проекте Компьютер и графическая информация

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Графическая информация Тюнькова Зорина 1.jpeg

Авторы и участники проекта

  1. Тюнькова Надя
  2. Зорина Вероника
  3. Участники группы Историки

Тема исследования группы

История возникновения и развития компьютерной графики

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Как возникла компьютерная графика? История возникновения и развития компьютерной графики зорина тюнькова.png

Гипотеза исследования

Мы считаем ,что какой-нибудь программист создал программу , позволяющую рисовать точки, линии , окружности

Цели исследования

  1. Ознакомиться с понятием компьютерная графика
  2. Узнать историю возникновения и развития компьютерной графики
  3. Создать ленту времени
  4. Создать кроссворд по теме "Компьютерная графика"
  5. Создать ребусы по теме "Компьютерная графика"
  6. Создать головоломку "найди слово" потеме "Компьютерная графика"
  7. Сделать вывод

Результаты проведённого исследования

Компью́терная графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения. Компьютерная графика ребусы зорина тюнькова 1.png

Возникновение компьютерной графики: Компьютерная графика в начальный период своего возникновения была далеко не столь эффектной, какой она стала в настоящие дни. В те годы компьютеры находились на ранней стадии развития и были способны воспроизводить только самые простые контуры (линии). Идея компьютерной графики не сразу была подхвачена, но ее возможности быстро росли, и постепенно она стала занимать одну из важнейших позиций в информационных технологиях.Можно считать, что первые системы КГ появились вместе с первыми цифро- выми компьютерами. Отправной точкой развития компьютерной графики можно считать 1930 год, когда в США нашим соотечественником Владимиром Зворыкиным, работавшим в компании “Вестингхаус” (Westinghouse),была изобретена электроннолучевая трубка (ЭЛТ), впервые позволяющая получать изображения на экране без использования механических движущихся частей.Сейчас ее рассматривают как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером, заставляя компьютер говорить с человеком на языке изображений.Началом эры компьютерной графики можно считать декабрь 1951 года, когда в Массачусетском технологическом институте (МТИ) для системы противовоздушной обороны военно-морского флота США был разработан первый дисплей для компьютера «Вихрь» (Whirl). Изобретателем этого дисплея был Джей Форрестер,работавший инженером в МТИ.Сам же термин "компьютерная графика" придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У. Феттер. Хронология развития компьютерной графики представлена в ленте времени

Лента времени развитие кг зорина тюнькова.png

В XXI веке средства компьютерной графики позволяют создавать реалистические изображения, не уступающие фотографическим снимкам. Создано разнообразное аппаратное и программное обеспечение для получения изображений самого различного вида и назначения — от простых чертежей до реалистических образов естественных объектов. Компьютерная графика используется практически во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации.Совершенно очевидно, что в новом тысячелетии информационные и коммуникационные технологии будут играть важнейшую роль во всех сферах жизни человечества. В таких областях, как кинематография, издательское дело, в научных исследованиях, в образовательных учреждениях, внедрение этих технологий уже произвело поистине революционный переворот.

По изученной нами темы мы представляем Кроссворд

Кроссворд компьютерная графика историки проект зорина.png

По изученной нами темы мы представляем ребусы

Ребусы 1

Ребусы Тюнькова 1.png Ребусы Тюнькова 2.png

Ребусы Тюнькова 3.png

Ребусы 2

Ребусы Зорина 1.png Ребусы Зорина 2.png

Ребусы Зорина 3.png


По изученной нами темы мы представляем головоломку "Найди слово"

Нади слово проект зорина компьютерная графика.png

Вывод

В процессе исследования, мы пришли к выводу, что история развития компьютерной графики - процесс длительный и он продолжается и по сей день. Сейчас компьютерная графика рассматривают как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером, заставляя компьютер говорить с человеком на языке изображений. Она используется практически во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации. Совершенно очевидно, что в новом тысячелетии информационные и коммуникационные технологии будут играть важнейшую роль во всех сферах жизни человечества. Мы должны признать, что компьютерная графика очень важное открытие для нашего общества. В наших исследования мы опровергли нашу теорию про программиста. Отправной точкой развития компьютерной графики можно считать 1930 год, когда в США нашим соотечественником Владимиром Зворыкиным, была изобретена электроннолучевая трубка (ЭЛТ), впервые позволяющая получать изображения на экране без использования механических движущихся частей. А первой официально признанной попыткой использования дисплея для вывода изображения из ЭВМ явилось создание в Массачусетском технологическом университете машины Whirlwind-I в 1950 г. Таким образом, возникновение компьютерной графики можно отнести к 1950-м годам. Сам же термин "компьютерная графика " придумал в 1960 г. сотрудник компании Boeing У.Феттер.

Вывод проект графика Тюнькова Зорина.png

Полезные ресурсы

Статья "Графика как средство визуальной коммуникации П.Г.Буянова"

Статья "Визуализация графической информации в операционных системах общего назначения

Графическая информация и компьютер

Формы графического представления информации

Чтение технической документации

Графическое отображение формы предмета

Другие документы

Учебный проект Компьютер и графическая информация