Результаты исследования учащихся в проекте Перспективы развития искусственного разума.

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск

Авторы и участники проекта

  1. Кириллов Евгений
  2. Ивашкин Николай
  3. Участники группы Исследователи

Тема исследования группы

Перспективы развития искусственного разума

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Что послужило созданию искусственного интеллекта ?

Гипотеза исследования

Мы считаем, что развитие кибернетики началось с создания искусственного интеллекта

Цели исследования

  • Дать определение понятию "Искусственный разум"
  • Рассмотреть подходы изучения Искусственного разума
  • Рассмотреть уровень технического развития человечества на данный момент

Результаты проведённого исследования

Предыстория искусственного интеллекта

Это направление информатики - самое молодое, возникшее в середине 70-х годов. Первой интеллектуальной системой считается программа "Логик-Теоретик", предназначенная для доказательства теорем и исчисления высказываний. Ее работа впервые была продемонстрирована 9 августа 1956 г. В создании программы участвовали такие известные ученые, как А. Ньюэлл, А. Тьюринг, К. Шеннон, Дж. Лоу, Г. Саймон и др. За прошедшее с тех пор время в области искусственного интеллекта разработано великое множество компьютерных систем, которые принято называть интеллектуальными. Области их применения охватывают практически все сферы человеческой деятельности, связанные с обработкой информации.





Некоторые из самых известных ИИ-систем:

Deep Blue — шахматный суперкомпьютер, разработанный компанией IBM, который 11 мая 1997 года одержал победу в матче из 6 партий с чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.

Deep Blue.jpg

Watson — суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый системой искусственного интеллекта, который был создан группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи. Его создание — часть проекта DeepQA. Основная задача Уотсона — понимать вопросы, сформулированные на естественном языке и находить на них ответы в базе данных.Назван в честь основателя IBM Томаса Уотсона

IBM watson pAI r k.jpg

20Q — компьютерная игра, которая началась как эксперимент в области создания искусственного интеллекта. Автор игры — Робин Бёргенер. Игра 20Q реализована в виде веб-сайта и карманного устройства. 20Q просит пользователя загадать какой-нибудь объект, а затем угадывает его, задав 20 вопросов, на которые можно отвечать «да» или «нет».

20q.jpg

MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.

Вывод

Нами было проведено исследование по теме перспективы развития искусственного разума.Были рассмотрены самые известные ИИ-системы.Самые совершенные системы представленные, на данный момент, еще во многом не идеальны и требуют доработки.

Полезные ресурсы

статья об искусственном интеллекте

построение диаграмм

Другие документы