Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим" — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Графические возможности языка программирования Delphi)
 
(не показано 10 промежуточных версий 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
 
----
 
----
  
[[Изображение:КИТ2.jpg|300px]]
+
[[Изображение:КИТ2.jpg|200px|thumb|left]]
 +
 
 +
[[Изображение:ИСТ08проект1.JPG|200px|thumb|right]]
  
 
В проекте  "Программируем и творим"  мы  на  занятиях по производственному обучению  под  руководством преподавателя Балуновой С.А.  самостоятельно  изучили [[Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 15| графические возможности языка Delphi]] и создали  электронный  учебник по  этой  теме.
 
В проекте  "Программируем и творим"  мы  на  занятиях по производственному обучению  под  руководством преподавателя Балуновой С.А.  самостоятельно  изучили [[Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 15| графические возможности языка Delphi]] и создали  электронный  учебник по  этой  теме.
  
 
При  выполнении  практических  заданий  и примеров  , использовались  [[Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 6| операторы цикла]] ,[[ Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 4|операторы  ветвления]] и графические команды  языка  программирования Delphi''':
 
При  выполнении  практических  заданий  и примеров  , использовались  [[Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 6| операторы цикла]] ,[[ Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 4|операторы  ветвления]] и графические команды  языка  программирования Delphi''':
 +
<br clear="both"/>
  
 
'''Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi'''
 
'''Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi'''
[[Изображение:Bubblus operator.jpg|1000px|thumb|left|операторы графики Delphi]]
+
 
 +
 
 +
[[Изображение:Bubblus operator.jpg|800px|thumb|left|операторы графики Delphi]]
 
<br clear="both"/>
 
<br clear="both"/>
 
Все  студенты распределились на  три группы.
 
Все  студенты распределились на  три группы.
Строка 46: Строка 51:
 
----
 
----
  
'''Вторая группа -  "Случайные"''' выполняли получение  случайных  объектов на экране.  
+
'''Вторая группа -  Случайные''' выполняли получение  случайных  объектов на экране.  
  
 
----
 
----
Строка 77: Строка 82:
 
|}
 
|}
 
----
 
----
'''Третья группа - "Движение"''' выполняли  программы по  осуществлению движения объектов на экране.
+
'''Третья группа - Движение''' выполняли  программы по  осуществлению движения объектов на экране.
  
 
{| border=1  
 
{| border=1  
Строка 106: Строка 111:
  
 
|}
 
|}
 +
В результате выполнения проекта мы активно общались  написали электронный учебник  Графические возможности языка Delphi , который в дальнейшем может использоваться в учебном процессе
 +
[[Категория:Проекты]]

Текущая версия на 07:48, 16 июля 2010

Графические возможности языка программирования Delphi


КИТ2.jpg
ИСТ08проект1.JPG

В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили графические возможности языка Delphi и создали электронный учебник по этой теме.

При выполнении практических заданий и примеров , использовались операторы цикла ,операторы ветвления и графические команды языка программирования Delphi:

Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi


операторы графики Delphi


Все студенты распределились на три группы. Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
График Циклоиды График Спираль Архимеда График Улитка Паскаля График Астроиды График Декартов лист



Вторая группа - Случайные выполняли получение случайных объектов на экране.


1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Звездное небо Мыльные пузыри Снежинки Дождь Броуновское движение

Третья группа - Движение выполняли программы по осуществлению движения объектов на экране.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Движение объекта по главной диагонали Движение объекта по косьвенной диагонали Движение объекта по периметру экрана Движение окружности по окружности Движение окружности по синусоиде

В результате выполнения проекта мы активно общались написали электронный учебник Графические возможности языка Delphi , который в дальнейшем может использоваться в учебном процессе