Учебный проект Технологии обработки текстовой, графической и мультимедийной информации

Материал из Wiki Mininuniver
Версия от 23:46, 22 октября 2025; Игорь Рябец (обсуждение | вклад) (Проблемные вопросы)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Автор проекта

Игорь Рябец

Предмет, класс

Информатика 10 класс

Краткая аннотация проекта

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как современные цифровые технологии помогают преобразовать идею в законченный продукт?

Проблемные вопросы

Учебные вопросы 1 Что такое текстовый процессор 2 Какие способы форматирования существуют в текстовом процессоре 3 Как в текстовом процессоре работать с таблицами объектами и так далее

Учебные вопросы

Как средства автоматизации текстового процессора (стили, автозамена, оглавление) помогают сосредоточиться на содержании документа?

В чём ключевые различия между растровой и векторной графикой и как выбрать правильный формат для конкретной задачи?

Каков алгоритм коллективного создания документа и как инструменты рецензирования помогают избежать хаоса в правках?

Как объединить текст, изображение, звук и видео в единую эффективную презентацию, которая удержит внимание аудитории?

Какие этапы нужно пройти, чтобы превратить идею физического объекта в его виртуальную 3D-модель и что такое аддитивные технологии в этом контексте?

Почему соблюдение правил цитирования и оформления библиографических ссылок является не формальностью, а важным элементом цифровой культуры?

План проведения проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Проекты группы ИТ-23