Результаты исследования учащихся в проекте Перспективы развития искусственного разума.
Содержание
Авторы и участники проекта
- Кириллов Евгений
- Ивашкин Николай
- Участники группы Исследователи
Тема исследования группы
Перспективы развития искусственного разума
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
какие перспективы открывает перед человечеством искусственный разум?
Гипотеза исследования
Мы считаем, что развитие кибернетики началось с создания искусственного интеллекта
Цели исследования
- Дать определение понятию "Искусственный разум"
- Рассмотреть уровень технического развития человечества на данный момент
- Сделать вывод о перспективах развития "искусственного разума"
Результаты проведённого исследования
Искусственный интеллект (ИИ, Искин) — это экспериментальная научная дисциплина, задача которой — воссоздание с помощью искусственных устройств разумных рассуждений и действий. Прикладной аспект ИИ включает решение компьютером задач, не имеющих явного алгоритмического решения, порой — с нечёткими целями. При этом часто используются «человеческие» способы решения таких задач. Научный аспект ИИ касается объяснения работы естественного интеллекта и имитации решения задач человеком. Область ИИ стала развиваться после возникновения компьютеров. Сегодня элементы ИИ используются во множестве областей, от бытовой техники до управления атомными станциями. Развитие ИИ идёт параллельно с ускорением компьютеров и прогрессом в области когнитивной науки. Ожидается, что через несколько десятков лет ИИ достигнет уровня человека, а затем и превзойдёт его.
В настоящий момент в создании искусственного интеллекта наблюдается вовлечение многих предметных областей, имеющих хоть какое-то отношение к ИИ. Многие подходы были опробованы, но к возникновению искусственного разума ни одна исследовательская группа пока так и не подошла.
Некоторые из самых известных ИИ-систем:
Deep Blue — шахматный суперкомпьютер, разработанный компанией IBM, который 11 мая 1997 года одержал победу в матче из 6 партий с чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.
Watson — суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый системой искусственного интеллекта, который был создан группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи. Его создание — часть проекта DeepQA. Основная задача Уотсона — понимать вопросы, сформулированные на естественном языке и находить на них ответы в базе данных.Назван в честь основателя IBM Томаса Уотсона
20Q — компьютерная игра, которая началась как эксперимент в области создания искусственного интеллекта. Автор игры — Робин Бёргенер. Игра 20Q реализована в виде веб-сайта и карманного устройства. 20Q просит пользователя загадать какой-нибудь объект, а затем угадывает его, задав 20 вопросов, на которые можно отвечать «да» или «нет».
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
Вывод
Нами было проведено исследование по теме перспективы развития искусственного разума.Были рассмотрены самые известные ИИ-системы.Самые совершенные системы представленные, на данный момент, еще во многом не идеальны и требуют доработки.
Полезные ресурсы
статья об искусственном интеллекте