Результаты исследования учащихся в проекте Перспективы развития искусственного разума.
Содержание
Авторы и участники проекта
- Кириллов Евгений
- Ивашкин Николай
- Участники группы Исследователи
Тема исследования группы
Перспективы развития искусственного разума
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Что послужило созданию искусственного интеллекта ?
Гипотеза исследования
Мы считаем, что многие даже не представляют что такое искусственный интеллект и где он применяется. Всё это мы рассмотрим в нашем проекте .
Цели исследования
Рассмотреть уровень технического развития человечества на данный момент
Результаты проведённого исследования
Предыстория искусственного интеллекта
Это направление информатики - самое молодое, возникшее в середине 70-х годов. Первой интеллектуальной системой считается программа "Логик-Теоретик", предназначенная для доказательства теорем и исчисления высказываний. Ее работа впервые была продемонстрирована 9 августа 1956 г. В создании программы участвовали такие известные ученые, как А. Ньюэлл, А. Тьюринг, К. Шеннон, Дж. Лоу, Г. Саймон и др. За прошедшее с тех пор время в области искусственного интеллекта разработано великое множество компьютерных систем, которые принято называть интеллектуальными. Области их применения охватывают практически все сферы человеческой деятельности, связанные с обработкой информации.
Некоторые из самых известных ИИ-систем:
Deep Blue — шахматный суперкомпьютер, разработанный компанией IBM, который 11 мая 1997 года одержал победу в матче из 6 партий с чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым.
Watson — суперкомпьютер фирмы IBM, оснащённый системой искусственного интеллекта, который был создан группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи. Его создание — часть проекта DeepQA. Основная задача Уотсона — понимать вопросы, сформулированные на естественном языке и находить на них ответы в базе данных.Назван в честь основателя IBM Томаса Уотсона
20Q — компьютерная игра, которая началась как эксперимент в области создания искусственного интеллекта. Автор игры — Робин Бёргенер. Игра 20Q реализована в виде веб-сайта и карманного устройства. 20Q просит пользователя загадать какой-нибудь объект, а затем угадывает его, задав 20 вопросов, на которые можно отвечать «да» или «нет».
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
Вывод
Нами было проведено исследование по теме перспективы развития искусственного разума.Были рассмотрены самые известные ИИ-системы.Самые совершенные системы представленные, на данный момент, еще во многом не идеальны и требуют доработки.
Полезные ресурсы
статья об искусственном интеллекте