Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим": различия между версиями
Балунова (обсуждение | вклад) (→Графические возможности языка программирования Delphi) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 51: | Строка 51: | ||
---- | ---- | ||
− | '''Вторая группа - | + | '''Вторая группа - Случайные''' выполняли получение случайных объектов на экране. |
---- | ---- | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
− | '''Третья группа - | + | '''Третья группа - Движение''' выполняли программы по осуществлению движения объектов на экране. |
{| border=1 | {| border=1 | ||
Строка 111: | Строка 111: | ||
|} | |} | ||
− | В результате выполнения проекта мы активно общались написали электронный учебник | + | В результате выполнения проекта мы активно общались написали электронный учебник Графические возможности языка Delphi , который в дальнейшем может использоваться в учебном процессе |
+ | [[Категория:Проекты]] |
Текущая версия на 07:48, 16 июля 2010
Графические возможности языка программирования Delphi
В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили графические возможности языка Delphi и создали электронный учебник по этой теме.
При выполнении практических заданий и примеров , использовались операторы цикла ,операторы ветвления и графические команды языка программирования Delphi:
Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi
Все студенты распределились на три группы.
Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.
1 ученик | 2 ученик | 3 ученик | 4 ученик | 5 ученик |
---|---|---|---|---|
График Циклоиды | График Спираль Архимеда | График Улитка Паскаля | График Астроиды | График Декартов лист |
Вторая группа - Случайные выполняли получение случайных объектов на экране.
1 ученик | 2 ученик | 3 ученик | 4 ученик | 5 ученик |
---|---|---|---|---|
Звездное небо | Мыльные пузыри | Снежинки | Дождь | Броуновское движение |
Третья группа - Движение выполняли программы по осуществлению движения объектов на экране.
1 ученик | 2 ученик | 3 ученик | 4 ученик | 5 ученик |
---|---|---|---|---|
Движение объекта по главной диагонали | Движение объекта по косьвенной диагонали | Движение объекта по периметру экрана | Движение окружности по окружности | Движение окружности по синусоиде |
В результате выполнения проекта мы активно общались написали электронный учебник Графические возможности языка Delphi , который в дальнейшем может использоваться в учебном процессе