Результаты исследования группы Методисты в проекте Учитель - цифровая профессия / МИ-25-1

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Авторы и участники проекта

1. Алешина Анна

2. Глебова Анжелика

3. Виктория Камшилина

4. Погорелова Полина

5. Румянцева Татьяна

6. Хахина Яна

Тема исследования группы

Вовлечение обучающихся в образование с помощью цифровых технологий.

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Как педагогам вовлекать обучающихся с помощью цифровых технологий?

Гипотеза исследования

Мы считаем, что использование цифровых технологий повышает вовлеченность обучающихся только в том случае, если они переводят ученика из роли «пассивного слушателя» в роль «активного создателя» контента.

Цели исследования

Проанализировать возможности применения цифровых инструментов для организации деятельности на уроке, в т.ч. учебной проектной деятельности

Результаты проведённого исследования

В настоящее время в высших учебных заведениях одной из задач образования является создание цифрового обеспечения учебной деятельности. Добиться реализации этой задачи можно с помощью использования современных информационных и цифровых технологий. Роль цифровых технологий при изучении математики огромна, оно предоставляет педагогу новые возможности. Электронные образовательные ресурсы реализуют смену деятельности на занятиях, они позволяют преподнести материал более наглядно и интересно [5].

ᐅ В процессе реализации нашего проекта мы изучили и выполнили анализ литературы по проблемам применения цифровых технологий на уроках математики: Анализ литературы с помощью сервиса "Яндекс Документы". Яндекс Документы - это сервис для совместного редактирования документов. Он работает с файлами формата DOCX любого размера в браузере на компьютере.

2026-05-13 19-49-21.png

Рисунок 1 – Анализ литературы

ᐅ Также нами был проведен анализ учебных проектов по математике, представленных на сайте Wiki Мининского университета: Анализ учебных проектов с помощью сервиса «Яндекс Доски». Яндекс Доски - это онлайн-доски для совместной работы и творчества в режиме реального времени. Создавайте доски для ваших проектов или импортируйте их из Miro [11].

2026-05-12 12-30-28.png

Рисунок 2 – Анализ учебных проектов

ᐅ Затем каждый из участников проекта разработал интерактивные задания, помогающие вовлечь школьников в учебный процесс на уроках математики.

- Первый комплекс включает в себя упражнения на сопоставление. Первое задание «Найди дробную пару!» разработано с помощью сервиса "LearningApps" и направлено на формирование навыка классификации дробей и развитие внимательности при выборе верных значений. LearningApps – бесплатный онлайн-сервис, где можно создавать собственные задания, редактировать уже опубликованные и выполнять чужие. Будет полезен для педагогов и учеников с целью проведения занятий в интерактивном режиме.Чтобы создавать собственные упражнения, нужно зарегистрироваться на официальной странице сайта. Если речь идет только о выполнении задач, то регистрация не обязательна [9]. Его логическим продолжением служит упражнение «Найди свою пару» созданное с помощью сервиса "Wordwall", в котором учащиеся устанавливают связи между ключевыми терминами и их определениями через поиск соответствующих пар. Wordwall - это многофункциональная онлайн-платформа для создания интерактивных учебных материалов и заданий [10].

2026-05-10 14-18-43.png 2026-05-10 14-20-10.png

Рисунок 3 – «Найди дробную пару!» Рисунок 4 – «Найди свою пару»

- Второй комплекс заданий включает в себя интерактивное упражнение «Математическое мемо» созданное с помощью сервиса "Удоба", реализованное в формате классической игры на развитие памяти. Механика взаимодействия предполагает поиск парных карточек, разложенных «рубашкой» вверх: при успешном совпадении элементы становятся полупрозрачными, а игрок получает право на дополнительный ход. Данное упражнение способствует комплексной тренировке визуальной памяти, позволяя учащимся не только лучше ориентироваться в пространстве игрового поля, но и быстрее распознавать различные виды уравнений и неравенств. Удоба - сервис бесплатного конструктора и хостинг открытых интерактивных электронных образовательных ресурсов [7].

2026-05-10 15-28-25.png

Рисунок 5 – «Математическое мемо»

- Третий комплекс ориентирован на организацию совместной деятельности обучающихся и реализован на платформе «Яндекс Доски». В рамках проекта по математике на тему «Наглядная геометрия. Линии на плоскости» ученикам было предложено уникальное творческое испытание: на пустом интерактивном холсте общими усилиями возвести «Геометрический город». Используя исключительно язык линий и геометрические инструменты, обучающиеся превратили цифровое пространство в единую архитектурную композицию, закрепляя на практике теоретические знания.

2026-05-10 15-49-37.png

Рисунок 6 – «Геометрический город»

- Четвертый комплекс проектной работы посвящен внедрению интерактивных рабочих листов (ИРЛ), реализованных на базе образовательной платформы "Взнания" - это российская образовательная платформа, предназначенная для интерактивного обучения. Внедрение таких уроков позволяет коренным образом изменить модель обучения: пассивное восприятие информации сменяется активным исследованием. В этой среде ученики получают возможность самостоятельно приходить к фундаментальным выводам через серию экспериментов и практическую деятельность, что превращает учебный процесс в живой диалог с предметом.

• Интерактивный урок по теме «Решение текстовых задач». Занятие выстроено по принципу постепенного погружения: от теоретического базиса к вариативной практике. Урок включает задания на определение истинности утверждений и тесты с выбором ответа. Особое внимание уделено развитию навыка аргументации в задачах с полным решением, а закрепить материал помогает игровая механика в формате математической раскраски.

2026-05-10 16-31-42.png

Рисунок 7 – Интерактивный урок «Решение текстовых задач»

• Интерактивный урок, посвященный теме «Квадратные уравнения». Материал направлен на автоматизацию навыков решения уравнений и включает в себя работу с терминологией, мини-тест для быстрой самопроверки и интерактивные задания на расстановку правильных значений в соответствующие поля. Использование цифровых инструментов позволяет визуализировать алгоритмы и эффективно удерживать фокус внимания на сложных алгебраических структурах.

2026-05-10 16-30-28.png

Рисунок 8 – Интерактивный урок «Квадратные уравнения»

Также одним из результатов проделанной работы является Ментальная карта. Данная ментальная карта выполнена по теме "Наглядная геометрия. Линии на плоскости" для учеников 5-го класса, тема взята из Федеральной рабочей программы основного общего образования 5-9 классы. Ментальная карта создана с помощью IOctopus. IOctopus - это сервис для создания ментальных карт и глубокого погружения в состояние потока, как персонально так и в командной работе. Это увеличивает продуктивность и эффективность работы над задачей и поможет получить пользователям более впечатляющие результаты [13].

2026-05-13 21-01-26.png

Рисунок 9 – Ментальная карта «Линии вокруг нас»

Вывод

В ходе проведенного исследования было установлено, что педагогическое взаимодействие с использованием персонализированных цифровых инструментов способствует эффективному вовлечению учащихся в учебный процесс. В рамках нашего проекта мы изучили разновидности современных технологий и методы их внедрения в образовательную деятельность.

Нами был разработан комплекс интерактивных заданий по математике: на сопоставление терминов с определениями и дробями, на запоминание карточек с уравнениями и их названием, на совместную деятельность и интерактивные рабочие листы (ИРЛ). Применение этих инструментов, наряду с онлайн-досками и документами для совместного редактирования, позволило не только увлечь учащихся, но и сделать процесс освоения сложных тем более наглядным и доступным.

Кроме того, использование цифровых сервисов для оценивания и рефлексии обеспечило оперативную обратную связь, что помогло учащимся лучше усваивать материал и повышать свои учебные результаты.

Таким образом, результаты проекта полностью подтверждают гипотезу о том, что современные технологии позволяют создать интерактивную образовательную среду. Применение данных методов значительно повышает вовлеченность обучающихся, способствует глубокому пониманию предмета и в конечном итоге повышает общую эффективность образовательного процесса.

Полезные ресурсы

1. Паспорт стратегии «Цифровая трансформация образования»

2. Федеральная рабочая программа основного общего образования 5-9 классы

3. Цифровые ресурсы для организации образовательного процесса и оценки достижений обучающихся в дистанционном формате

4.Анализ цифровых образовательных ресурсов и сервисов для организации учебного процесса школ. М.: НИУ ВШЭ, 2020

5. Ломовцева Наталья Викторовна, Бабкина Анна Анатольевна, Андрюшечкина Надия Анверовна, Мамедова Лала Гасанпаша Кызы, Мусин Анвэр Наильевич РОЛЬ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В МАТЕМАТИКЕ // Образование и право. 2024. №6

6. ФГИС Моя школа

7. "Взнания"

8. "Удоба" "Удоба" Описание

9. "LearningApps" "LearningApps" Описание

10. "Wordwall" "Wordwall" Описание

11. «Яндекс Доски» "Яндекс Доски" Описание

12. "Яндекс Документы" "Яндекс Документы" Описание

13. "IOctopus" "IOctopus" Описание

Другие документы