Учебный проект 3d Max для начинающих — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Краткая аннотация проекта)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 15: Строка 15:
  
 
Необходимые знания, умения, навыки при выполнении проекта: - 3d Max для начинающих - Пользовательские навыки работы с ПК (текстовый, графический, табличный редакторы, создание презентаций, публикаций). - Умение осуществлять поиск и Анализировать различные источники информации, в том числе в сети Интернет.
 
Необходимые знания, умения, навыки при выполнении проекта: - 3d Max для начинающих - Пользовательские навыки работы с ПК (текстовый, графический, табличный редакторы, создание презентаций, публикаций). - Умение осуществлять поиск и Анализировать различные источники информации, в том числе в сети Интернет.
 +
 +
У трехмерной графики очень широкая сфера применения - научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 14:15, 28 ноября 2011


Автор проекта

Никитин Кирилл

Дисциплина, группа

Введение в профессию, группа А-09

Краткая аннотация проекта

Предлагаемый проект проводится по дисциплине "Дизайн" и "Моделирование". Проект может быть реализован со студентами, рабочими изучающие основы Информатики, Информационных технологий, Дизаин в 3d max, Моделирование.

Проект охватывает такие вопросы, как "Как начать работу","Для чего нужно моделирование","можно ли совершенствовать свои навыки в процессе изучения программы".


Необходимые знания, умения, навыки при выполнении проекта: - 3d Max для начинающих - Пользовательские навыки работы с ПК (текстовый, графический, табличный редакторы, создание презентаций, публикаций). - Умение осуществлять поиск и Анализировать различные источники информации, в том числе в сети Интернет.

У трехмерной графики очень широкая сфера применения - научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как можно научиться пользоваться программой?

Проблемные вопросы

Зачем нужна 3D-графика?

Как сделать что-нибудь в 3D?

С какой версией 3D MAX лучше всего начинать работать?

Не требовательна-ли программа к новичкам?

Учебные вопросы

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

принципы работы в 3d max

3d Max для начинающих

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы