Учебный проект Знакомство с виртуальной реальностью — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Краткая аннотация проекта)
Строка 24: Строка 24:
  
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
===''Основополагающий вопрос''===
Как упростить взаимодействие с информацией?
+
Как упростить и сделать более интересным образовательный процесс?
  
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===

Версия 15:12, 18 мая 2023


Автор проекта

Волков Никита

Предмет, класс

Информатика, 7 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект по информатике направлен на учеников 9 класса, чтобы познакомить учащихся с виртуальной реальностью на базовом уровне, учащиеся узнают:


- Что такое(vr) виртуальная реальность?

- Как появилась vr?

- Как работает vr

- Зачем нужена vr?

- Где можно использовать vr?

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как упростить и сделать более интересным образовательный процесс?

Проблемные вопросы

1. Какие перспективы у виртуальной реальности?

2. В каких сферах можно применить виртуальную реальность?

3. Какие сложности развития виртуальной реальности?

Учебные вопросы

1. Что такое(vr) виртуальная реальность?

2. Как появилась vr?

3. Как работает vr

4. Зачем нужена vr?

5. Где можно использовать vr?

План проведения проекта

Публикация преподавателя

Волков Никита2.png

Нгавнпшлрюл.png

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследований обучающихся в проекте Знакомство с виртуальной реальностью

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Шаблон:Вики-статья студента


Полезные ресурсы

Другие документы

Проекты группы ИТ-22-1