Учебный проект Знакомство с виртуальной реальностью — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Публикация преподавателя)
(Публикация преподавателя)
Строка 49: Строка 49:
  
 
== Публикация преподавателя ==
 
== Публикация преподавателя ==
[[Изображение:Буклетгплоюит2.jpg|400px]]
+
[[Изображение:Волков Никита2.png|400px]]
  
 
[[Изображение:Нгавнпшлрюл.png|400px]]
 
[[Изображение:Нгавнпшлрюл.png|400px]]

Версия 15:43, 10 мая 2023


Автор проекта

Волков Никита

Предмет, класс

Информатика, 7 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект по информатике направлен на учеников 9 класса, чтобы познакомить учащихся с виртуальной реальностью на базовом уровне -

- Что такое(vr) виртуальная реальность?

- Как появилась vr?

- Как работает vr

- Зачем нужена vr?

- Где можно использовать vr?

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как упростить взаимодействие с информацией?

Проблемные вопросы

1. Какие перспективы у виртуальной реальности?

2. В каких сферах можно применить виртуальную реальность?

3. Какие сложности развития виртуальной реальности?

Учебные вопросы

1. Что такое(vr) виртуальная реальность?

2. Как появилась vr?

3. Как работает vr

4. Зачем нужена vr?

5. Где можно использовать vr?

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Волков Никита2.png

Нгавнпшлрюл.png

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Проекты группы ИТ-22-1