Учебный проект Графический редактор — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(План проведения проекта)
(Проекты с аналогичной тематикой)
Строка 65: Строка 65:
  
 
== Проекты с аналогичной тематикой ==
 
== Проекты с аналогичной тематикой ==
 +
1. [http://wiki.pskovedu.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:_%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_Paint| Учебный проект: Графический редактор Paint]
 +
 +
2. [http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80| Учебный проект графический редактор]
 +
 +
3. [http://wiki.iteach.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82:_%22%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%22| Учебный проект: "Электронная таблица как графический редактор"]
 +
 +
4. [http://wiki.mininuniver.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B| Учебный проект Выбираем графические редакторы]
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==

Версия 14:06, 3 февраля 2015


Авторы проекта

Максим Белов, Елена Калягина

Предмет, класс

Информатика,10-11 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект позволит учащимся отработать базовый образовательный уровень раздела курса «Информатика и ИКТ» «Технология обработки графической информации с помощью компьютера». В ходе проекта учащиеся познакомятся с техническими ресурсами компьютера, необходимыми для работы с графикой, технологией представления графической информации в памяти компьютера, проведут сравнительный анализ двух способов представления информации: векторному и растровому, выполнят практические работы в разных графических редакторах и проведут сравнительный анализ возможностей графических редакторов.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

Какие функции выполняет графический редактор?

Проблемные вопросы:

1. Как будут развиваться графические редакторы?

2. Как можно усовершенствовать графические редакторы?

3. Как нестандартно использовать графические редакторы?

4. Какие виды работ можно выполнять с помощью графического редактора?

Учебные вопросы:

1. Что такое графический редактор? Зачем он нужен?

2. Какие графические редакторы вы знаете?

3. Насколько актуальны графические редакторы?

4. В каких областях они используются?

5. С какими графическими редакторами вы уже работали?

План проведения проекта

1 урок - знакомство

2 урок - беседа

3 урок - разделение на группы, создание плана ответа на проблемный вопрос

4,5 урок - работа над проблемным вопросом

6 урок - представление результата

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Буклет Калягина.jpgБуклет 2 Белова.jpg

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

1. Учебный проект: Графический редактор Paint

2. Учебный проект графический редактор

3. Учебный проект: "Электронная таблица как графический редактор"

4. Учебный проект Выбираем графические редакторы

Другие документы

Основной курс программы Intel Обучение для будущего ПКС-12 январь-апрель 2015