Результаты исследований учащихся в проекте Компьютерная графика:вчера,сегодня ,завтра. — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Результаты проведённого исследования)
Строка 22: Строка 22:
  
 
==Результаты проведённого исследования==
 
==Результаты проведённого исследования==
Видео-редактор — это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видео файлы на компьютере. Видео-редактор позволяет работать с видео файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей.
+
Видео-редактор — это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видео файлы на компьютере. Видео-редактор позволяет работать с видео файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей. Работа с видео-редактором - одно из популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные операторы. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных роликов в интернет. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным программным бюро или рекламным агентствам, и редко обходятся собственными силами и доступными программными средствами. Необходимость широкого использования видео-редакторов стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, связавшей в единую "паутину" миллионы сайтов и "домашних страниц", Сейчас у сайтов, без видео мало шансов привлечь к себе массовое внимание.
Работа с видео-редактором - одно из популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные операторы. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных роликов в интернет. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным программным бюро или рекламным агентствам, и редко обходятся собственными силами и доступными программными средствами.
+
Видеомонтаж раньше состоял исключительно из разрезания, вырезания и склеивания кусков пленки. И следует заметить, получались весьма неплохие короткометражки. Единственно, о чем приходилось мечтать, - это о технической коррекции фильма, так как яркость, контраст, цветовой баланс и кадрирование можно было изменить только во время съёмки, задавая выдержку, диафрагму, освещенность и др. С приходом цифрового видео многое изменилось, и без компьютерных эффектов уже не обходится ни один фильм. Но кино, это не единственное где используются возможности видеомонтажа. Многие фирмы пытаются использовать все способы рекламы, видео сейчас является одним из самых дорогих продуктов рекламы. Так же виде-презентации часто используются на различных встречах и конкурсах.
Необходимость широкого использования видео-редакторов стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, связавшей в единую "паутину" миллионы сайтов и "домашних страниц", . У сайта, без видео ин мало шансов привлечь к себе массовое внимание.
+
  
Область применения компьютерной графики не ограничивается одними художественными эффектами. Во всех отраслях науки, техники, медицины, в коммерческой и управленческой деятельности используются построенные с помощью компьютера схемы, графики, диаграммы, предназначенные для наглядного отображения разнообразной информации. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть, как оно впишется в ландшафт.
 
 
''Основные области применения компьютерной графики:''
 
Научная графика Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты, производили их графическую обработку, строили графики, диаграммы, чертежи рассчитанных конструкций. Первые графики на машине получали в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства - графопостроители (плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов.
 
 
''Деловая графика'' - область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки - вот объекты, для которых с помощью деловой графики создаются иллюстративные материалы. Программные средства деловой графики включаются в состав электронных таблиц.
 
 
''Конструкторская графика'' используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования). Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные изображения.
 
 
''Иллюстративная графика'' - это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному программному обеспечению общего назначения. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются графическими редакторами.
 
 
''Художественная и рекламная графика'' - ставшая популярной во многом благодаря телевидению. С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Графические пакеты для этих целей требуют больших ресурсов компьютера по быстродействию и памяти. Отличительной особенностью этих графических пакетов является возможность создания реалистических изображений и "движущихся картинок". Получение рисунков трехмерных объектов, их повороты, приближения, удаления, деформации связано с большим объемом вычислений. Передача освещенности объекта в зависимости от положения источника света, от расположения теней, от фактуры поверхности, требует расчетов, учитывающих законы оптики.
 
 
''Компьютерная анимация'' - это получение движущихся изображений на экране дисплее. Художник создает на экране рисунке начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создают иллюзию движения.
 
 
''Виды компьютерной графики''
 
Различают три вида компьютерной графики. Это ''растровая графика, векторная графика и фрактальная графика''. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
 
''В растровой графике'' изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Такой метод представления изображения называют растровым.
 
 
''Растровую графику'' применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще всего для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художниками, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры.
 
Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.
 
 
''Векторный метод'' - это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д. В данном случае вектор - это набор данных, характеризующих какой-либо объект.
 
Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агенствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики много проще.
 
 
Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании.
 
''Фрактальная графика'', как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому ничего, кроме формулы, хранить не надо. Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить совершенно другую картину.
 
Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычислительным путем часто используют для автоматической генерации необычных иллюстраций.
 
 
==Вывод==
 
==Вывод==
 
Все области применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство - являются сферой применения компьютерной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число - порядка 100 миллионов - обеспечивает соблазнительную базу для капиталовложений и роста. Неизвестно как долго продлиться тенденция удвоения капиталовложений, особенно под воздействием цен, однако ожидается устойчивое 10% ежегодное повышение в последующие 5 лет. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интер-ейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов.
 
Все области применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство - являются сферой применения компьютерной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число - порядка 100 миллионов - обеспечивает соблазнительную базу для капиталовложений и роста. Неизвестно как долго продлиться тенденция удвоения капиталовложений, особенно под воздействием цен, однако ожидается устойчивое 10% ежегодное повышение в последующие 5 лет. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интер-ейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов.

Версия 17:38, 22 июня 2012

Авторы и участники проекта

Тема исследования группы

Основные сведения о видео редакторов.


Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Форматы видео файлов. Какие видео-редакторы существуют?

Гипотеза исследования

Начальные знания в области видео помогут работать во всех сферах человеческой деятельности.

Цели исследования

Дать понятие определению видео-редактор.

Рассмотреть Основные области применения результатов видео-редакторов.


Результаты проведённого исследования

Видео-редактор — это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видео файлы на компьютере. Видео-редактор позволяет работать с видео файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей. Работа с видео-редактором - одно из популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные операторы. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных роликов в интернет. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным программным бюро или рекламным агентствам, и редко обходятся собственными силами и доступными программными средствами. Необходимость широкого использования видео-редакторов стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, связавшей в единую "паутину" миллионы сайтов и "домашних страниц", Сейчас у сайтов, без видео мало шансов привлечь к себе массовое внимание. Видеомонтаж раньше состоял исключительно из разрезания, вырезания и склеивания кусков пленки. И следует заметить, получались весьма неплохие короткометражки. Единственно, о чем приходилось мечтать, - это о технической коррекции фильма, так как яркость, контраст, цветовой баланс и кадрирование можно было изменить только во время съёмки, задавая выдержку, диафрагму, освещенность и др. С приходом цифрового видео многое изменилось, и без компьютерных эффектов уже не обходится ни один фильм. Но кино, это не единственное где используются возможности видеомонтажа. Многие фирмы пытаются использовать все способы рекламы, видео сейчас является одним из самых дорогих продуктов рекламы. Так же виде-презентации часто используются на различных встречах и конкурсах.

Вывод

Все области применения - будь то инженерная и научная, бизнес и искусство - являются сферой применения компьютерной графики. Возрастающий потенциал ПК и их громадное число - порядка 100 миллионов - обеспечивает соблазнительную базу для капиталовложений и роста. Неизвестно как долго продлиться тенденция удвоения капиталовложений, особенно под воздействием цен, однако ожидается устойчивое 10% ежегодное повышение в последующие 5 лет. Сегодня особенно привлекательны для инвесторов компании, специализирующиеся на графических интер-ейсах пользователя, объектно-ориентированных программах, виртуальной реальности и программном обеспечении параллельных процессов.

По увеличению числа графических терминалов от 100 в 1964 году до 50.000 в 1977 году, а уже в 1994 году 3 млн. рабочих станций и 60 млн. ПК используются только в США. Машинная графика имеет сегодня промышленную базу, оцениваемую в 36 млрд. долл., которая обеспечивает работой около 300 тысяч специалистов. Она продолжает лидировать в вопросах обеспечения нашего взаимодействия с компьютерами и организации доступа к информации. Мы вступаем в новую эпоху расширения полномочий графических систем при движении по информационной супермагистрали.

Полезные ресурсы

[1]

[2]

Другие документы

Учебный проект Компьютерная графика: вчера, сегодня, завтра