Результаты исследования учащихся с проекте Выбираем графический редактор
Содержание
Авторы и участники проекта
Игнатьева Мария и ученики 10 класс
Тема исследования группы
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
В чем различие растрового и векторного способа формирования графического объекта?
Гипотеза исследования
Конкретная программная среда предполагает возможность использования графических файлов конкретного формата.
Цели исследования
- уточнить смысл понятия "Компьютерная графика"
- получить информацию о технической поддержке компьютера для работы с компьютерной графикой
- понять технологию получения растрового графического изображения
- выявить достоинства и недостатки растровой графики
- понять технологию получения векторного графического изображения
- выявить достоинства и недостатки векторной графики
Результаты проведённого исследования
В ходе исследования мы выяснили: Компьютерная графика – область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликаций) на компьютер. Основные области применения компьютерной графики: научная графика, деловая графика, конструктивная графика, иллюстративная графика, художественная и рекламная графика.
Устройства компьютера для работы с графическими изображениями:
• графическая система (графический дисплей, видеоадаптер);
• устройства ввода графических изображений: мышь, тачпад, джойстик, сканер, графический планшет;
• устройства вывода графических изображений: графопостроитель (плоттер), графический дисплей, принтер.
Для получения графических изображений требуется специальное программное обеспечение – графические редакторы (графические пакеты).
Графический редактор – это программа, предназначенная для создания, редактирования и просмотра графических изображений. Несложный графический редактор является сейчас обязательной сервисной программой в большинстве операционных систем. Существует огромное количество графических редакторов самого разного уровня – для неопытных пользователей-новичков и для профессиональных художников. Возможности их, конечно, существенно отличаются, однако имеются общие свойства и приёмы работы.
В современных компьютерах существует два принципиально различных способа хранения изображений: векторный и растровый. Соответственно и графические редакторы можно разделить на две категории: векторные и растровые.