Результаты исследований обучающихся в проекте "Первые шаги в компьютерной графике"
Содержание
Авторы и участники проекта
- Участники группы "Практики"
Тема исследования группы
Роль компьютерной графики в повседневной жизни человека
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Как компьютерная графика используется в повседневной жизни?
Гипотеза исследования
Компьютерная графика широко используется в повседневной жизни, делая информацию более наглядной и повышая эффективность в развлечениях, образовании, медицине и других сферах.
Цели исследования
1. Познакомиться с понятием "Компьютерная графика".
2. Узнать историю развития компьютерной графики и отобразить результаты с помощью ленты времени.
3. Выявить основные сферы применения компьютерной графики в повседневной жизни и представить их с помощью ментальной карты.
4. Оценить роль компьютерной графики в повышении эффективности и удобства в таких областях, как образование, медицина, развлечения, реклама и бытовые технологии, представить полученные результаты в виде инфографики.
5. Изучить примеры использования компьютерной графики в повседневных цифровых продуктах и сервисах (приложения, сайты, игры, и др.) и представить их в виде презентации.