Результаты исследования обучающихся в проекте "Искусство представления информации"

Материал из Wiki Mininuniver
Версия от 23:52, 9 декабря 2024; Матвеева Василиса (обсуждение | вклад) (Результаты проведённого исследования)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
ДизайнерыМатвееваВ.png

Авторы и участники проекта

Матвеева Василиса

Участники группы "Дизайнеры"

Тема исследования группы

Восприятие изображения на разных устройствах

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Как цветовые модели (например, RGB, CMYK) влияют на восприятие изображений на разных устройствах?

Гипотеза исследования

Качество восприятия изображений пользователями зависит от типа устройства, на котором эти изображения отображаются.

Цели исследования

Определение влияния различных типов устройств на качество восприятия изображений пользователями и выявление предпочтений пользователей относительно качества изображения на каждом из устройств.

Результаты проведённого исследования

Люди видят мир не так, как он есть на самом деле. На наше восприятие влияют прошлый опыт и окружение. Как мы видим цвет, зависит от того, что мы уже знаем о цвете, и от того, что мы ожидаем увидеть. Для компьютера цвет - это просто числа. Обычно цвет описывают с помощью трёх или четырёх чисел. Это называется цветовыми координатами. Все возможные цвета, которые можно описать с помощью этих чисел, составляют цветовое пространство. Цветовые пространства нужны, чтобы не было путаницы с цветами. Например, чтобы картинка на экране и на бумаге были похожи, цвета указывают по числам.

Цветовая модель RGB.png

Виды цветового пространства и их отличия

Существует четыре самых популярных цветовых пространства - RGB, CMYK, LAB и HSV, иногда его называют HSB. Чем же отличаются эти модели друг от друга?

Цветовая модель RGB

RGB - это цветовая модель, с помощью которой формируется изображение на экране монитора. Её название - это аббревиатура, созданная из первых букв цветов, которые лежат в основе модели. Red, Green, Blue, или красный, зелёный, синий. Любая цифровая фотография или рисунок состоят из огромного количества оттенков. Но все они получены путём смешивания красного, зелёного и синего цветов в разных пропорциях.Сумма всех цветов даёт белый, а чёрный, или отсутствие света - абсолютную тень. Особенность этой модели - мониторы могут показывать слишком яркие и насыщенные цвета.

Цветовая модель RGB идеальна для любых экранов. Если вы создали векторное изображение и хотите экспортировать его в растр, используйте эту же систему оттенков, иначе вы получите некорректную картинку. Исправить её, впрочем, нетрудно: откройте растр в Paint, проведите линию или поставьте точку, а затем закройте программу без сохранения изменений. Картинка обретёт цвета, но по яркости они будут уступать изображению, экспортированному в RGB. Принтеры отлично и с высокой точностью передают оттенки.

Цветовая модель CMYK.png

Цветовая модель CMYK

CMYK используется в полиграфии для печати фотографий, цветных иллюстраций, небольших тиражей, а также в домашних и офисных принтерах. Эта модель состоит из 4-х основных цветов: cyan (насыщенный голубой), magenta (насыщенный малиновый), yellow (умеренный жёлтый) и key color, или black (чёрный цвет). При смешении трех основных цветов должен получиться черный, но в модель CMYK добавлен дополнительный черный цвет. Он нужен по следующим причинам:

● В красках есть примеси, и вместо чистого черного цвета обычно получается неопределенный грязно-коричневый.

● При печати смешение сразу трех цветов ради получения черного очень сильно увлажняет бумагу. Чтобы получить максимально близкий к черному цвет, используя сине-зеленый, пурпурный и желтый, на лист нанесут 300% краски. Чистый черный цвет — это всего лишь 100% краски.

● Цветные краски — дорогие. Если нам нужен темно-зеленый цвет, можно составить его из зеленого, синего и красного, а можно — из зеленого и черного. Второй вариант обойдется дешевле при печати.

В процессе печати печатные машины дозированно ставят на материал точки из смешанных чернил. Чем плотнее печать, чем больше точек одного цвета на единицу площади оставляет машина, тем темнее и ближе к основному цвет. Меньше плотность — бледнее цвет.

Основное отличие между CMYK и RGB в том, что модель RGB - это прямые или излучаемые цвета, в то время как модель CMYK — цвета отражаемые. Поэтому электронные изображения состоят из оттенков, созданных на основе RGB модели. А все материалы для печати - это поверхности, которые отражают свет. Таким образом, отпечатанное изображение формируется при помощи CMYK модели.

Цветовая модель LAB.png

Цветовая модель LAB

Если макет в RGB человек может посмотреть на мониторе, а в CMYK, например, на бумаге, то LAB нельзя увидеть и потрогать: это цветовое пространство, которое не существует физически. LAB используется только для преобразования цвета, то есть для перевода макета из RGB в CMYK или наоборот. LAB также подходит для деликатной цветовой коррекции, например, если на фотографии нужно аккуратно убрать красноту кожи. После коррекции файл переводится в RGB или CMYK. Lab — это система координат из трех осей:

● L — яркость объекта (изменяется от 0 до 100);

● а — ось, по которой отложены градации от красного к зеленому (изменяется от -128 до 128);

● b — ось с градациями от желтого к синему (изменяется от -128 до 128).

За единицу в пространстве принимается минимальное цветовое различие, воспринимаемое человеческим глазом. Поэтому Lab имеет максимальный цветовой охват. Главное преимущество Lab — это возможность корректировки яркости с помощью значения L без изменения цвета.

Цветовая модель HSV.png

Цветовая модель HSV или HSB

Цветовое пространство HSV основано не на смешивании цветов, а на их параметрах: тон — hue, насыщенность — saturation, значение — value. HSV помогает работать с палитрой, обычно его используют перед началом работы над макетом: с его помощью можно легко подбирать разные оттенки.

Например, если изменить только один параметр, насыщенность, можно получить растяжку цвета от ярко- до бледно-зелёного, при этом тон останется таким же. Чтобы получить тот же результат в RGB, придётся корректировать насыщенность наугад. HSV также полезен в иллюстрации, к примеру, если не хватает тонального контраста. Это особенно важно при создании иллюстраций в фирменных цветах компании.

Чтобы получить в HSB чёрный, надо уменьшить яркость до 0%, а тон и насыщенность не важны. Для получения белого нужно понизить насыщенность до 0% — то есть приблизить цвет к серому, а яркость повысить до 100%. Для получения чистых цветов яркость и насыщенность должны быть 100%.

Иногда цветовое пространство HSV называют HSB (Hue — цветовой тон, Saturation — насыщенность, Brightness — яркость). Не стоит путаться — это альтернативное название, а не другое цветовое пространство.

Вывод

Полезные ресурсы

Другие документы