Учебный проект 3d Max для начинающих

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Автор проекта

Никитин Кирилл

Дисциплина, группа

Введение в профессию, группа А-09

Краткая аннотация проекта

Предлагаемый проект проводится по дисциплине "Дизайн" и "Моделирование". Проект может быть реализован со студентами, рабочими изучающие основы Информатики, Информационных технологий, Дизаин в 3d max, Моделирование.

Проект охватывает такие вопросы, как "Как начать работу","Для чего нужно моделирование","можно ли совершенствовать свои навыки в процессе изучения программы".


Необходимые знания, умения, навыки при выполнении проекта: - 3d Max для начинающих - Пользовательские навыки работы с ПК (текстовый, графический, табличный редакторы, создание презентаций, публикаций). - Умение осуществлять поиск и Анализировать различные источники информации, в том числе в сети Интернет.

У трехмерной графики очень широкая сфера применения - научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как можно научиться пользоваться программой?

Проблемные вопросы

Сколько нужно изучать 3d Max, чтобы стать профессионалом?

Чем отличаются программы 3d Max 2009 и 3d Max 2009 Design?

Учебные вопросы

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

принципы работы в 3d max

3d Max для начинающих

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы