Учебный проект 3d Max для начинающих
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Дисциплина, группа
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Визитная карточка проекта
- 7 Публикация преподавателя
- 8 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 9 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 10 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
- 11 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 12 Полезные ресурсы
- 13 Проекты с аналогичной тематикой
- 14 Другие документы
Автор проекта
Дисциплина, группа
Введение в профессию, группа А-09
Краткая аннотация проекта
Предлагаемый проект проводится по дисциплине "Дизайн" и "Моделирование". Проект может быть реализован со студентами, рабочими изучающие основы Информатики, Информационных технологий, Дизаин в 3d max, Моделирование.
Проект охватывает такие вопросы, как "Как начать работу","Для чего нужно моделирование","можно ли совершенствовать свои навыки в процессе изучения программы".
Необходимые знания, умения, навыки при выполнении проекта: - 3d Max для начинающих - Пользовательские навыки работы с ПК (текстовый, графический, табличный редакторы, создание презентаций, публикаций). - Умение осуществлять поиск и Анализировать различные источники информации, в том числе в сети Интернет.
У трехмерной графики очень широкая сфера применения - научные исследования, моделирование физических задач, разработка дизайна, создание видеоигр, проектирование трехмерных макетов и т. д.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Как можно научиться пользоваться программой?
Проблемные вопросы
Сколько нужно изучать 3d Max, чтобы стать профессионалом?
Чем отличаются программы 3d Max 2009 и 3d Max 2009 Design?