Учебный проект Давайте поиграем
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Предмет
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Визитная карточка проекта
- 7 Публикация преподавателя
- 8 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 9 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 10 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
- 11 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 12 Полезные ресурсы
- 13 Проекты с аналогичной тематикой
- 14 Другие документы
Автор проекта
Предмет
Моделирование социально - экономических процессов
Краткая аннотация проекта
Предлагаемый проект проводится по дисциплине «Моделирование социально экономических процессов» со студентами третьего курса в рамках указанной дисциплины. В результате самостоятельных исследований, творческих поисков, направленных на анализ и практическое освоение математических методов решения экономических задач студенты ответят на вопросы: «Как развивалось математическое моделирование?», «Что представляет из себя математическая модель экономической проблемы?», «Каковы особенности практической реализации математического моделирования?». В рамках проекта студенты исследуют исторические предпосылки математического моделирования, осваивают метод линейного программирования в ходе решения практических задач, самостоятельно создадут электронный отчет в виде презентации и пишут вики -статью. В ходе проектной деятельности студенты разовьют свои коммуникативные навыки, создадут различные совместные сетевые документы, вики-статьи, освоят Google- сервисы.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Игра готовит нас к жизненным проблемам?
Проблемные вопросы
1. Как развивалось математическое моделирование?
2. Что представляет из себя математическая модель экономической проблемы?
3. Каковы особенности практической реализации математического моделирования?
Учебные вопросы
1. Каковы этапы становления математического моделирования?
2. Кто является основоположником математического моделирования?
3. Каковы основные типы математических моделей?
4. Какие математические методы применяются при решении экономических задач?
5. Какие экономические задачи решаются с помощью линейного программирования?
6. Как графическим методом можно решить задачу линейного программирования?
План проведения проекта
Визитная карточка проекта
Визитная карточка проекта "Давайте поиграем"
Публикация преподавателя
Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
результаты исследования студентов в проекте Давайте поиграем
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Программы для построения карт знаний
Шаблон презентции для предствления результатов исследования
Шаблон журнала участника проекта
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
Программы для построения карт знаний
Таблица для совместного редактирования
Шаблон вики-статьи - результата исследования студентов
Полезные ресурсы
- Белозубов А.В., Николаев Д.Г. Основы работы на компьютере и в сети Интернет: Учебно-методическое пособие. - СПб.: СПбГУ ИТМО, 2007.
- Доржиев Ц.Ц., Мотошкин П.В., Шедеева С.Д., Дампилов Н.Н. Учебное пособие для работы с сетью Интернет. - Улан-Удэ: Изд-во ВСГТУ, 2004.
- Интернет – банк информации
- Учебный курс Социальные сервисы Веб 2.0
- Информационная безопасность
- Федеральный закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации»
- Каталог Русских Веб 2.0 ресурсов и сервисов
- Каталог Web 2.0 проектов на русском языке
- Сотрудничество в среде Google
- Сетевой этикет (учебное пособие :)
- Правила сетевого этикета
- Список социальных сервисов
Проекты с аналогичной тематикой
Учебный проект Знакомство с численными методами
Учебный проект Переборные алгоритмы