Учебный проект Осваиваем виртуальную и дополненную реальность: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(→‎Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся)
(→‎Краткая аннотация проекта)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
−
 
+
Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна и разработки в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:
 +
самостоятельно искать, анализировать и систематизировать информацию из различных источников;
 +
применять полученные знания для решения познавательных и практических задач;
 +
проводить исследование: выявлять проблемы, собирать данные, строить гипотезы, анализировать результаты;
 +
развивать системное и проектное мышление;
 +
осваивать навыки моделирования, дизайна и программирования VR/AR-продуктов;
 +
создавать совместные сетевые документы, вики-статьи, ментальные карты и ленты времени.
 +
Проект ориентирован на практический результат: каждая группа создаёт собственный продукт — ментальную карту, вики-статью, 3D-модель или прототип VR/AR-приложения.
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 17:16, 15 октября 2026


Автор проекта

Саранчева Екатерина, студентка группы ИТ-24-1

Предмет, класс

Информатика, 10 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна и разработки в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли: самостоятельно искать, анализировать и систематизировать информацию из различных источников; применять полученные знания для решения познавательных и практических задач; проводить исследование: выявлять проблемы, собирать данные, строить гипотезы, анализировать результаты; развивать системное и проектное мышление; осваивать навыки моделирования, дизайна и программирования VR/AR-продуктов; создавать совместные сетевые документы, вики-статьи, ментальные карты и ленты времени. Проект ориентирован на практический результат: каждая группа создаёт собственный продукт — ментальную карту, вики-статью, 3D-модель или прототип VR/AR-приложения.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Проблемные вопросы

Учебные вопросы

План проведения проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы (5-6)

Другие документы

Проекты группы ИТ-24