Учебный проект Графический дизайн: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Краткая аннотация проекта)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
Проект «Графический дизайн» призван более детально для того, чтоб познакомить обучающихся с такими видами представления информации, как текстовой, графический, числовой, звуковой и мультимедийный (комбинированный). Проект направлен на то, чтобы обучающиеся смогли:  
+
Проект «Графический дизайн» призван более детально для того, чтоб познакомить обучающихся с такими видами представления информации, как текстовой, графической, числовой, звуковой и мультимедийной (комбинированной). Проект направлен на то, чтобы обучающиеся смогли:  
Развить системное мышление  
+
- Развить системное мышление  
Преобразовать приобретенную информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач
+
- Преобразовать новую информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач
Развить креативное мышление
+
- Развить креативное мышление
Самостоятельно находить проблему и решать ее
+
- Самостоятельно находить проблему и решать ее
Самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников
+
- Самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 21:10, 9 декабря 2024


Автор проекта

  1. Серова Дарья

Предмет, класс

Информатика 1 курс колледжа

Краткая аннотация проекта

Проект «Графический дизайн» призван более детально для того, чтоб познакомить обучающихся с такими видами представления информации, как текстовой, графической, числовой, звуковой и мультимедийной (комбинированной). Проект направлен на то, чтобы обучающиеся смогли: - Развить системное мышление - Преобразовать новую информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач - Развить креативное мышление - Самостоятельно находить проблему и решать ее - Самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как графический дизайн влияет на восприятие информации?

Проблемные вопросы

1. Как найти баланс между количеством создаваемых дизайном и их качеством? 2. Как новые технологии, такие как ИИ, изменяет процесс графического дизайна? 3. Как психология цвета влияет на восприятие дизайна? 4. Как создавать значимый и эффективный дизайн, который будет хорошо выглядеть на разных устройствах и платформах? 5. Какие методы и инструментах могут помочь работать более эффективно без ущерба качества? 6. Как можно избежать нарушение авторских прав или плагиата в своей работе?

Учебные вопросы

1. Что такое графический дизайн? 2. Каким образом развивался графический дизайн с течением времени? 3. Какие принципы являются основополагающими в графическом дизайне? 4. Какие существует основные направления в графическом дизайне? 5. Как цвета влияют на восприятие дизайна? 6. Как правильно подбирать шрифты для различных проектов? 7. Как эффективно использовать белое пространство? 8. Какие программы и инструменты используются в графическом дизайне? 9. Какие современные действия можно выделить в графическом дизайне? 10. Как типографика влияет на композицию?

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Проекты группы ИТ-22