Учебный проект 3D принтер-технология будущего: различия между версиями
(→Учебные вопросы) |
(→План проведения проекта) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
==План проведения проекта== | ==План проведения проекта== | ||
− | 1. Сбор всей необходимой информации. | + | 1. Сбор всей необходимой информации о графических редакторах. . |
− | 2. Опрос среди | + | 2. Опрос среди учащихся и преподавателей о том, как они используют графические редакторы. |
− | 3. Составление статистики и картины представления того, | + | 3. Составление статистики и картины представления того, как графические редакторы используются в образовательной деятельности. |
− | + | 4. Проведение мастер-класса по использованию графических редакторов. | |
− | + | 5. Реализация проекта и представление результатов работы учащихся. | |
− | |||
− | 5. Реализация проекта. | ||
== Публикация преподавателя == | == Публикация преподавателя == |
Версия 11:42, 1 ноября 2024
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Предмет, класс
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Публикация преподавателя
- 7 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 8 Полезные ресурсы
- 9 Другие документы
- 10 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 11 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 12 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Автор проекта
Предмет, класс
Информатика, 7 класс
Краткая аннотация проекта
Данный проект по информатике направлен на учеников 7 класса, чтобы познакомить учащихся с графическими редакторами и их возможностями.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Зачем нужен 3D принтер?
Проблемные вопросы
Проблема: Как графические редакторы могут изменить нашу жизнь?
Как графические редакторы могут помочь в разработке собственных проектов?
Какие трудности могут возникнуть при использовании графических редакторов?
Учебные вопросы
-Что такое графический редактор?
-Какие виды графических редакторов существуют?
-Каковы основные функции графических редакторов?
-Как создать простую графику с помощью редактора?
-Каковы области применения графических редакторов?
План проведения проекта
1. Сбор всей необходимой информации о графических редакторах. .
2. Опрос среди учащихся и преподавателей о том, как они используют графические редакторы.
3. Составление статистики и картины представления того, как графические редакторы используются в образовательной деятельности.
4. Проведение мастер-класса по использованию графических редакторов.
5. Реализация проекта и представление результатов работы учащихся.
Публикация преподавателя
Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
Стартовая презентация преподавателя
Полезные ресурсы
ТинкерКад: для создания 3Д модели обьекта Тест по 3Д моделированию
Другие документы
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Результаты исследований обучающихся в проекте 3D принтер-технология будущего