Учебный проект Программное обеспечение компьютеров: различия между версиями
Nipls (обсуждение | вклад) (→Предмет, класс) |
Nipls (обсуждение | вклад) (→Краткая аннотация проекта) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
== Краткая аннотация проекта == | == Краткая аннотация проекта == | ||
− | + | В рамках данного учебного проекта исследуется структура и функции программного обеспечения компьютеров, его классификация и основные компоненты. Проект включает анализ операционных систем, прикладных программ, системного ПО и утилит. Студенты изучают принципы работы программных продуктов, их взаимодействие с аппаратным обеспечением, а также основные методологии разработки ПО. | |
== Вопросы, направляющие проект == | == Вопросы, направляющие проект == |
Версия 02:58, 1 ноября 2024
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Предмет, класс
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Визитная карточка проекта
- 7 Публикация преподавателя
- 8 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 9 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 10 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
- 11 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 12 Полезные ресурсы
- 13 Проекты с аналогичной тематикой
- 14 Другие документы
Автор проекта
Волков Никита, студент группы ИТ-22-1
Предмет, класс
Информатика, 10 класс
Краткая аннотация проекта
В рамках данного учебного проекта исследуется структура и функции программного обеспечения компьютеров, его классификация и основные компоненты. Проект включает анализ операционных систем, прикладных программ, системного ПО и утилит. Студенты изучают принципы работы программных продуктов, их взаимодействие с аппаратным обеспечением, а также основные методологии разработки ПО.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Проблемные вопросы
Учебные вопросы
План проведения проекта
1. Поиск, сбор и анализ необходимой информации
2. Разработка учебного плана
3. Создание учебных материалов, организация практических заданий
4. Проведение серии занятий, направленных на освоение видов представления информации в компьютере
5. Создание проектов по группам
6. Защита проектов, подведение итогов