Результаты исследований обучающихся в проекте Занимаемся 3D моделированием: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Авторы и участники проекта)
(Авторы и участники проекта)
Строка 5: Строка 5:
  
 
==Авторы и участники проекта==
 
==Авторы и участники проекта==
[[Участник:Шокшинская-Малышева Злата|Шокшинская-Малышева Злата]]
+
[[Участник:Надеждин Данил Сергеевич|Надеждин Данил Сергеевич]]
  
[[Участник:Садакова Анна|Садакова Анна]]
+
[[Участник:Карсаков Максим|Карсаков Максим]]
  
Команда Ритмик
+
Команда ТриДэшки
  
 
==Тема исследования группы==
 
==Тема исследования группы==

Версия 15:12, 18 мая 2023

Использование - в текст своей статьи вписываете {{subst: Шаблон:Вики-статья студента}} и шаблон развёртывается

Авторы и участники проекта

Надеждин Данил Сергеевич

Карсаков Максим

Команда ТриДэшки

Тема исследования группы

Принципы создания 3D модели

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Каковы основные принципы создания 3D модели и чем она отличается от 2D?


Цели исследования

1. Познакомиться с понятием 3D моделирование

2. Выяснить отличия 3D модели от 2D модели

3. Создать пробную 3D модель при ознакомлении с программами

4. Создать ментальную карту по теме 3D моделирование

Результаты проведённого исследования

Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации…

Что такое 2D-графика? В чем разница между растром и вектором? Где двухмерная графика применяется? Что же такое 3D? В чем отличия от 2D? В каких областях используется трехмерная графика? Каковы преимущества и недостатки каждого из видов компьютерной графики? Правда ли, что 3D эффективнее?

Если же говорить по-научному, то 2D, или же двухмерная графика (two dimentional), это плоское изображение, построенное на основе двух осей – горизонтальной (x) и вертикальной (y). Если попробовать повернуть изображение, то оно станет линией. Для наглядности можно покрутить распечатанную на листе бумаги фотографию – и вы сами все увидите.

Растр 2323.png

В отличие от 2D, 3D-графика формируется в трех измерениям — к параметрам добавляется ось глубины (z). Это означает, что становится возможным перемещение объектов и персонажей не только по горизонтали и вертикали, а еще вперед и назад. Третья ось также позволяет вращать и представлять объекты с различных сторон. Таким образом, 3D-графика добавляет объема изображениям, позволяя зрителю оценить размеры объекта и расстояние до него.

Растр 2424.png

Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах:

-Наглядность.

-Информативность.

Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели.

Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели.

Растр 2121.png

Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели

Ментальная-проект-нк.png

Вывод

1. Познакомились с понятием 3D моделирование

2. Выяснили отличия 3D модели от 2D модели

3. Создали пробную 3D модель при ознакомлении с программами

4. Создали ментальную карту по теме 3D моделирование

Полезные ресурсы

Видеоурок по TinkerCAD

Видеоурок по Blender

Сайты для создания ментальных карт:

diagrams

mindmeister

xmind

mindomo

Другие документы

Учебный проект Занимаемся 3D моделированием