Результаты исследований обучающихся в проекте Занимаемся 3D моделированием: различия между версиями
(→Результаты проведённого исследования) |
(→Авторы и участники проекта) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
==Авторы и участники проекта== | ==Авторы и участники проекта== | ||
− | [[Участник: | + | [[Участник:Шокшинская-Малышева Злата|Шокшинская-Малышева Злата]] |
− | [[Участник: | + | [[Участник:Садакова Анна|Садакова Анна]] |
− | Команда | + | Команда Ритмик |
==Тема исследования группы== | ==Тема исследования группы== |
Версия 15:10, 18 мая 2023
Использование - в текст своей статьи вписываете {{subst: Шаблон:Вики-статья студента}} и шаблон развёртывается |
Содержание
Авторы и участники проекта
Команда Ритмик
Тема исследования группы
Принципы создания 3D модели
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Каковы основные принципы создания 3D модели и чем она отличается от 2D?
Цели исследования
1. Познакомиться с понятием 3D моделирование
2. Выяснить отличия 3D модели от 2D модели
3. Создать пробную 3D модель при ознакомлении с программами
4. Создать ментальную карту по теме 3D моделирование
Результаты проведённого исследования
Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации…
Что такое 2D-графика? В чем разница между растром и вектором? Где двухмерная графика применяется? Что же такое 3D? В чем отличия от 2D? В каких областях используется трехмерная графика? Каковы преимущества и недостатки каждого из видов компьютерной графики? Правда ли, что 3D эффективнее?
Если же говорить по-научному, то 2D, или же двухмерная графика (two dimentional), это плоское изображение, построенное на основе двух осей – горизонтальной (x) и вертикальной (y). Если попробовать повернуть изображение, то оно станет линией. Для наглядности можно покрутить распечатанную на листе бумаги фотографию – и вы сами все увидите.
В отличие от 2D, 3D-графика формируется в трех измерениям — к параметрам добавляется ось глубины (z). Это означает, что становится возможным перемещение объектов и персонажей не только по горизонтали и вертикали, а еще вперед и назад. Третья ось также позволяет вращать и представлять объекты с различных сторон. Таким образом, 3D-графика добавляет объема изображениям, позволяя зрителю оценить размеры объекта и расстояние до него.
Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах:
-Наглядность.
-Информативность.
Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели.
Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели.
Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели
Вывод
1. Познакомились с понятием 3D моделирование
2. Выяснили отличия 3D модели от 2D модели
3. Создали пробную 3D модель при ознакомлении с программами
4. Создали ментальную карту по теме 3D моделирование
Полезные ресурсы
Сайты для создания ментальных карт: