Учебный проект Конструируем роботов: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(План проведения проекта)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 +
Данный проект по Технологии предназначен для учеников 7 класса в рамках раздела “Современные информационные технологии” и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:
  
 +
МатвеевРобот.jpg
 +
- самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников;
 +
 +
- преобразовывать приобретенную информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач;
 +
 +
- развивать исследовательские умения. Такие, как: умение выявления проблем, сбора информации, наблюдения, проведения эксперимента, анализа, построения гипотез, общения;
 +
 +
- развивать системное мышление;
 +
 +
- развивать творческие способности, навыки моделирования, дизайна и программирования.
 +
 +
В ходе проектной деятельности ученики научаться создавать различные совместные сетевые документы, вики-статьи, ленты времени, ментальные карты и т.д.
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 12:45, 3 октября 2022


Автор проекта

Матвеев Артём

Предмет, класс

Информатика / Технология?

Краткая аннотация проекта

Данный проект по Технологии предназначен для учеников 7 класса в рамках раздела “Современные информационные технологии” и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:

МатвеевРобот.jpg - самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников;

- преобразовывать приобретенную информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач;

- развивать исследовательские умения. Такие, как: умение выявления проблем, сбора информации, наблюдения, проведения эксперимента, анализа, построения гипотез, общения;

- развивать системное мышление;

- развивать творческие способности, навыки моделирования, дизайна и программирования.

В ходе проектной деятельности ученики научаться создавать различные совместные сетевые документы, вики-статьи, ленты времени, ментальные карты и т.д.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Проблемные вопросы

Учебные вопросы

План проведения проекта

Ментальная карта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

МатвеевАртёмБуклет1.png МатвеевАртёмБуклет2.png

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Обр стандарты Согласно ФГОС изучение информатики / технологии на базовом / профильном уровне в старшей / средней школе имеет цели



После завершения проекта учащиеся приобретут следующие умения:

- личностные: - метапредметные: - предметные:

Сделать буклет, посвящённый преимуществам проектного метода.

Полезные ресурсы

Другие документы

Проекты группы ИТ-18