Учебный проект Сравнение графических редакторов: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Визитная карточка проекта)
(Учебные вопросы)
Строка 22: Строка 22:
  
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
Самые примитивные графические редакторы их возможности и недостатки?
+
Cамые примитивные графические редакторы их возможности и недостатки?
  
 
Самый распространенный графический редактор?
 
Самый распространенный графический редактор?
Строка 28: Строка 28:
 
Самый распространенный векторные графические редакторы?
 
Самый распространенный векторные графические редакторы?
  
Виды, возможности и области применения современных графических редакторов?
+
Назовите виды, возможности и области применения современных графических редакторов?
  
Назначение и возможности программ?
+
Какие назначение и возможности данных программ?
  
Элементы пользовательского интерфейса программ?
+
Перечислите элементы пользовательского интерфейса программ?
  
Назначение панелей и палитр программ?
+
Перечислите назначение панелей и палитр программ?
  
Правила выбора инструмента или команды меню?
+
Какие основные правила выбора инструмента или команды меню?
  
 
==План проведения проекта==
 
==План проведения проекта==

Версия 13:20, 19 декабря 2012

Авторы проекта

Боряев Костя, Беликов Ян

Предмет, класс

Информатика ИКТ 11 класс

Краткая аннотация проекта

В данном проекте рассматриваются графические редакторы, предназначенные для создания и редактирования изображений.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Чем же рисовать сегодня?

Проблемные вопросы

На что стоит обращать внимание в первую очередь при выборе графического редактора?

Растровый или векторный редактор следует выбрать? Чем они отличаются?

Какой из редакторов подходит для решения той или иной задачи?

Учебные вопросы

Cамые примитивные графические редакторы их возможности и недостатки?

Самый распространенный графический редактор?

Самый распространенный векторные графические редакторы?

Назовите виды, возможности и области применения современных графических редакторов?

Какие назначение и возможности данных программ?

Перечислите элементы пользовательского интерфейса программ?

Перечислите назначение панелей и палитр программ?

Какие основные правила выбора инструмента или команды меню?

План проведения проекта

- Вводное занятие

Проект начинается с обсуждением учениками вопросов по теме проекта. Преподаватель предлагает буклет, в котором представлена проектная методика, использующаяся при изучении данной темы, содержатся проблемные вопросы, на которые ученики будут искать ответы.

Учащиеся делятся на 3 группы. Перед каждой группой ставится проблемный вопрос. Ученики обдумывают план проведения исследований, выбирают исследовательские методы, формы представления результатов, знакомятся с критериями оценивания своих работ. Учитель рекомендует список ресурсов по теме проекта.

- 1 неделя – Распределение на группы, составление плана работы в группе;

- 2 неделя – Сбор и обработка информации по теме исследования;

- 3 неделя – Оформление результатов работы;

- 4 неделя – Защита проектов.

Визитная карточка проекта

Визитка

Публикация преподавателя

Буклет 1.PNG Букле 2.PNG

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Сравнение графических редакторов

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследований учащихся в проекте сравнение графических редакторов

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Итоговая самооценка

Самооценивание совместной работы в группе

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Шаблон:Вики-статья студента

Лента Времени

Полезные ресурсы

Обзор графических редакторов

Сравнение растровых графических редакторов

Сравнение векторных графических редакторов

Проекты с аналогичной тематикой

Компьютерная графика: вчера,сегодня,завтра