Учебный проект Осваиваем виртуальную и дополненную реальность: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(→‎Краткая аннотация проекта)
(→‎Краткая аннотация проекта)
Строка 11: Строка 11:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна и разработки в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:
 
Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна и разработки в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:
−
самостоятельно искать, анализировать и систематизировать информацию из различных источников;
+
 
−
применять полученные знания для решения познавательных и практических задач;
+
* самостоятельно искать, анализировать и систематизировать информацию из различных источников;
−
проводить исследование: выявлять проблемы, собирать данные, строить гипотезы, анализировать результаты;
+
 
−
развивать системное и проектное мышление;
+
* применять полученные знания для решения познавательных и практических задач;
−
осваивать навыки моделирования, дизайна и программирования VR/AR-продуктов;
+
 
−
создавать совместные сетевые документы, вики-статьи, ментальные карты и ленты времени.
+
* проводить исследование: выявлять проблемы, собирать данные, строить гипотезы, анализировать результаты;
 +
 
 +
* развивать системное и проектное мышление;
 +
 
 +
* осваивать навыки моделирования, дизайна и программирования VR/AR-продуктов;
 +
 
 +
* создавать совместные сетевые документы, вики-статьи, ментальные карты и ленты времени.
 +
 
 
Проект ориентирован на практический результат: каждая группа создаёт собственный продукт — ментальную карту, вики-статью, 3D-модель или прототип VR/AR-приложения.
 
Проект ориентирован на практический результат: каждая группа создаёт собственный продукт — ментальную карту, вики-статью, 3D-модель или прототип VR/AR-приложения.
  

Версия 17:17, 15 октября 2026


Автор проекта

Саранчева Екатерина, студентка группы ИТ-24-1

Предмет, класс

Информатика, 10 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с VR- и AR-технологиями, а также особенностями дизайна и разработки в этих сферах. Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:

  • самостоятельно искать, анализировать и систематизировать информацию из различных источников;
  • применять полученные знания для решения познавательных и практических задач;
  • проводить исследование: выявлять проблемы, собирать данные, строить гипотезы, анализировать результаты;
  • развивать системное и проектное мышление;
  • осваивать навыки моделирования, дизайна и программирования VR/AR-продуктов;
  • создавать совместные сетевые документы, вики-статьи, ментальные карты и ленты времени.

Проект ориентирован на практический результат: каждая группа создаёт собственный продукт — ментальную карту, вики-статью, 3D-модель или прототип VR/AR-приложения.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Проблемные вопросы

Учебные вопросы

План проведения проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы (5-6)

Другие документы

Проекты группы ИТ-24