Учебный проект Искусство представления информации: различия между версиями
(→Учебные вопросы) |
(→Проблемные вопросы) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Какова роль кодировок символов (например, ASCII, UTF-8) в представлении текстовой информации? | Какова роль кодировок символов (например, ASCII, UTF-8) в представлении текстовой информации? | ||
− | + | Как числовые данные могут быть представлены и какие методы визуализации подходят для этого? | |
Как цветовые модели (например, RGB, CMYK) влияют на восприятие изображений на разных устройствах? | Как цветовые модели (например, RGB, CMYK) влияют на восприятие изображений на разных устройствах? | ||
Как звук кодируется в цифровом формате, и какие параметры влияют на его качество? | Как звук кодируется в цифровом формате, и какие параметры влияют на его качество? | ||
− | |||
− | |||
===''Учебные вопросы''=== | ===''Учебные вопросы''=== |
Текущая версия на 11:09, 1 ноября 2024
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Предмет, класс
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Публикация преподавателя
- 7 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 8 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 9 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
- 10 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 11 Полезные ресурсы
- 12 Проекты с аналогичной тематикой
- 13 Другие документы
Автор проекта
Матвеева Василиса, студентка группы ИТ-22-1
Предмет, класс
Информатика, 10 класс
Краткая аннотация проекта
Данный проект предназначен для учеников 10 класса в рамках уроков информатики и призван более детально познакомить обучающихся с такими видами представления информации, как текстовый, графический, числовой, звуковой и мультимедийный (комбинированный). Проект направлен на то, чтобы учащиеся смогли:
- развивать исследовательские умения. Такие, как: умение выявления проблем, сбора информации, наблюдения, проведения эксперимента, анализа, построения гипотез, общения;
- самостоятельно искать и изучать информацию из различных источников;
- развивать системное мышление;
- преобразовывать приобретенную информацию в знания и применять их для решения познавательных и практических задач.
В ходе проектной деятельности ученики научаться создавать различные совместные сетевые документы, вики-статьи, ленты времени, ментальные карты и т.д.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Почему люди лучше понимают контекст, чем машины?
Проблемные вопросы
Какова роль кодировок символов (например, ASCII, UTF-8) в представлении текстовой информации?
Как числовые данные могут быть представлены и какие методы визуализации подходят для этого?
Как цветовые модели (например, RGB, CMYK) влияют на восприятие изображений на разных устройствах?
Как звук кодируется в цифровом формате, и какие параметры влияют на его качество?
Учебные вопросы
Что такое представление информации и почему оно важно?
Какие виды представления информации существуют и как они отличаются друг от друга?
Как текстовые документы помогают передавать информацию?
Какие графические элементы используются для визуализации данных и как они работают?
Какое значение имеет двоичная система счисления для работы современных компьютеров?
Какие звуковые элементы могут быть использованы для передачи информации и как они воспринимаются?
Как мультимедийные презентации объединяют различные виды информации и что они позволяют делать?
Какие инструменты и программное обеспечение можно использовать для создания различных видов представления информации?
Как выбрать подходящий способ представления информации для конкретного контекста?
План проведения проекта
1. Поиск, сбор и анализ необходимой информации.
2. Разработка учебного плана.
3. Создание учебных материалов, организация практических заданий.
4. Проведение серии занятий, направленных на освоение видов представления информации в компьютере.
5. Создание проектов по группам.
6. Защита проектов, подведение итогов.
Публикация преподавателя
Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Тест на определение ролей в команде
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
Где составить интеллект карту?
Создание анкет, форм,таблиц, рисунков
Создание кластеров и схем в специализированной программе Bubbl.us
Создание ленты времени – бесплатный онлайн сервис