Результаты работы деятельности студентов по проекту Алгоритмы сортировки: различия между версиями
(→Гипотеза исследования) |
(→Гипотеза исследования) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Гипотеза исследования == | == Гипотеза исследования == | ||
− | + | Кроме эффективности использования памяти алгоритмы сортировки оцениваются по скорости выполнения. Время — основной параметр, характеризующий быстродействие алгоритма. Называется также [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%8B%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C вычислительной сложностью]. Для упорядочения важны худшее, среднее и лучшее поведение алгоритма в терминах мощности входного множества A. | |
− | + | ||
− | + | Для того, чтобы определить, какой из методов сортировки наиболее быстрый, составим программу, находящую время, за которое проходит сортировка. Для этого пишем программу, включающую в себя несколько алгоритмов сортировок и добавляем к ней таймер. По результатам, выданным программой, делаем выводы. | |
− | |||
==Цели исследования== | ==Цели исследования== |
Версия 09:27, 15 ноября 2011
Содержание
Авторы и участники проекта
Тема исследования группы
Алгоритмы сортировки в Delphi
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Какой метод сортировки является самым быстродействующим?
Гипотеза исследования
Кроме эффективности использования памяти алгоритмы сортировки оцениваются по скорости выполнения. Время — основной параметр, характеризующий быстродействие алгоритма. Называется также вычислительной сложностью. Для упорядочения важны худшее, среднее и лучшее поведение алгоритма в терминах мощности входного множества A.
Для того, чтобы определить, какой из методов сортировки наиболее быстрый, составим программу, находящую время, за которое проходит сортировка. Для этого пишем программу, включающую в себя несколько алгоритмов сортировок и добавляем к ней таймер. По результатам, выданным программой, делаем выводы.
Цели исследования
1) Изучить методы сортировки
2) Составить проект
3) Составить программу
4) Научиться работать в группе