Учебный проект Знакомство с виртуальной реальностью: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Краткая аннотация проекта)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 10: Строка 10:
 
Данный проект по информатике направлен на учеников 9 класса, чтобы познакомить учащихся с виртуальной реальностью на базовом уровне
 
Данный проект по информатике направлен на учеников 9 класса, чтобы познакомить учащихся с виртуальной реальностью на базовом уровне
 
-
 
-
 +
1. Какие перспективы у виртуальной реальности?
 +
 +
2. В каких сферах можно применить виртуальную реальность?
 +
 +
3. Какие сложности развития виртуальной реальности?
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 14:59, 10 мая 2023


Автор проекта

Волков Никита

Предмет, класс

Информатика, 7 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект по информатике направлен на учеников 9 класса, чтобы познакомить учащихся с виртуальной реальностью на базовом уровне - 1. Какие перспективы у виртуальной реальности?

2. В каких сферах можно применить виртуальную реальность?

3. Какие сложности развития виртуальной реальности?

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как упростить взаимодействие с информацией?

Проблемные вопросы

1. Какие перспективы у виртуальной реальности?

2. В каких сферах можно применить виртуальную реальность?

3. Какие сложности развития виртуальной реальности?

Учебные вопросы

1. Что такое(vr) виртуальная реальность?

2. Как появилась vr?

3. Как работает vr

4. Зачем нужена vr?

5. Где можно использовать vr?

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Проекты группы ИТ-22-1