Учебный проект Изучаем языки программирования: различия между версиями
Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску (→Визитная карточка проекта) |
(→Визитная карточка проекта) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
== Визитная карточка проекта == | == Визитная карточка проекта == | ||
− | [https://drive.google.com/file/d/0BzGaoepWwLAENzltNjhMVEpaZ2M/edit?usp=sharing | + | [https://drive.google.com/file/d/0BzGaoepWwLAENzltNjhMVEpaZ2M/edit?usp=sharing Визитная карточка проекта] |
== Публикация преподавателя == | == Публикация преподавателя == |
Версия 20:00, 7 мая 2014
Содержание
- 1 Автор проекта
- 2 Предмет, класс
- 3 Краткая аннотация проекта
- 4 Вопросы, направляющие проект
- 5 План проведения проекта
- 6 Визитная карточка проекта
- 7 Публикация преподавателя
- 8 Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
- 9 Пример продукта проектной деятельности учащихся
- 10 Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
- 11 Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
- 12 Полезные ресурсы
- 13 Проекты с аналогичной тематикой
- 14 Другие документы
Автор проекта
Предмет, класс
Информатика и ИКТ, 10 класс
Краткая аннотация проекта
Данный учебный проект предназначен для учащихся 10 классов средних общеобразовательных и специализированных учебных заведений. Он поможет освоить базовый курс программирования на различных яхыках высокого уровня (в частности С/С++), разовьет абстрактное и логическое мышления учеников, поможет определиться при выборе будущей професии.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Как добиться правильной последовательности действий?
Проблемные вопросы
- Какой язык программирования выбрать для решения экономических задач?
- Почему существует такое многообразие языков программирования?
- Как программирование помогает в решении математических задач?
Учебные вопросы
- Какие языки программирования бывают?
- Как внести изменения в программу?
- Что такое понятность программы?
- Что такое структурное программирование?
- Что такое объектно-ориентированное программирование?
- Какие ошибки бывают при программировании?
- В чем заключается отладка программы?
- Какие существуют этапы разработки программ?
План проведения проекта
Визитная карточка проекта
Публикация преподавателя
Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Результаты исследования учащихся в проекте Изучаем языки программирования
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
Формирующее
- Стартовая презентация
- Анкета "Выявление интересов учащихся"
- Анкета " Выявление начальных знаний учащихся"
- Лист планирования работы в группе
- Бланк самооценки ученика своей самостоятельной работы в группе
Итоговое
- Оценка ВИКИ-СТАТЬИ
- Итоговая самооценка ученика качеств проведенного проекта
- Анкета " Выявление знаний полученных в проекте"
Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности
Полезные ресурсы
- http://www.fortress-design.com
- http://ru.wikibooks.org/wiki/
- http://www.intuit.ru
- http://kufas.ru/
- http://www.pbstartprog.narod.ru/index.html
Проекты с аналогичной тематикой
Другие документы
Основной курс программы Intel Обучение для будущего ПКС-11 январь-апрель 2014