Результаты исследований учащихся в проекте Учимся программировать: различия между версиями
(→Полезные ресурсы) |
(→Другие документы) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
</div> | </div> | ||
− | == Другие документы = | + | <!--Другие документы--> |
− | + | <h2 style="border:none;font-size:0px;">Другие документы</h2> | |
− | + | <div style="background:#C5F2FF;font-size:20px;text-align:center;padding:4px;">Другие документы</div> | |
+ | <div style="padding:10px;color:black;border:1px dashed #60DBFF;margin-top:5px;font-size:14px;"> | ||
[[Категория:Проекты]] | [[Категория:Проекты]] | ||
[[Учебный проект Учимся программировать]] | [[Учебный проект Учимся программировать]] | ||
+ | </div> |
Версия 10:29, 18 декабря 2013
Содержание
Авторы и участники проекта
Тема исследования группы
Моделирование физических явлений с помощью программ в рамках проекта "Учимся программировать"
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Как в вашей области используется программы?
Гипотеза исследования
Мы считаем что, профессия "программист" весьма востребована в современном информационном обществе. Программисты пользуются спросом во всех научных и социальных областях, в том числе и физике. Все научно-исследовательские институты пользуются услугами программистов для точного вычисления физических констант путем моделирования естественных процессов.К примеру на супер компьютерах была поставлена гипотеза существования "Базона Хикса", которая, в последствии, была успешно проверенна на большом адронном коллайдере.
Цели исследования
- В соответствии с проблемным вопросом выбрать физические явления, моделирование которых будет производится на программах, написанных на языке С++.
- Аналитически интерпретировать поставленную задачу.
- Выделить ключевые пункты моделируемого явления.
- Проанализировать полученные результаты и составить рабочую программу исследуемого явления.
Результаты проведённого исследования
5-6 абзацев текста по целям
Ментальная карта "Рыбий скелет"
Вывод
анализ результатов
Полезные ресурсы
Портал с большим количеством книг, справочников, примеров исходного кода, на языке С++
Основы программирования (алгоритмы, циклы, функции)
Ресурс состоит из видеороликов и практических занятий по С++, совмещенных с консультациями автора
Основы объектно-ориентированного программирования на С++
Учебник по вики
Сборник руководств по продуктам Microsoft Office