Результаты исследований обучающихся в проекте 3D моделирование: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 38: Строка 38:
  
 
Команда сравнивали модели, которые они сделали. Модели были сделаны разными способами. Они начали выявлять плюсы и минусы обеих моделей и способов их создания. Модель команды была создана из бумаги оказалась точнее в изображении окружающей среды, но уступала в точности изображения самой Гимназии.  
 
Команда сравнивали модели, которые они сделали. Модели были сделаны разными способами. Они начали выявлять плюсы и минусы обеих моделей и способов их создания. Модель команды была создана из бумаги оказалась точнее в изображении окружающей среды, но уступала в точности изображения самой Гимназии.  
 +
 +
[[Изображение:Работа123.jpg|600px]]
  
 
Плюсами способа оказалось то, что способ хорошо подходит для работы в команде и модели сделанные таким способом можно рассмотреть под разными ракурсами и подержать в руках.  
 
Плюсами способа оказалось то, что способ хорошо подходит для работы в команде и модели сделанные таким способом можно рассмотреть под разными ракурсами и подержать в руках.  
  
 
Минусами способа является то, что в процессе создания сложно поменять размер модели или исправить какие либо ошибки.  
 
Минусами способа является то, что в процессе создания сложно поменять размер модели или исправить какие либо ошибки.  
 +
 +
[[Изображение:Работа22.jpg|600px]]
  
 
Компьютерная 3D модель команды была сделана в программе “Blender”. Она хорошо изображала здание, но совсем не показывала территорию вокруг Гимназии. Плюсами этого способа является то, что можно легко исправить любые ошибки или неточности модели, её может делать один человек за короткий промежуток времени и то что ей можно легко переносить на другие локации, просто скопировав её на внешний носитель.  
 
Компьютерная 3D модель команды была сделана в программе “Blender”. Она хорошо изображала здание, но совсем не показывала территорию вокруг Гимназии. Плюсами этого способа является то, что можно легко исправить любые ошибки или неточности модели, её может делать один человек за короткий промежуток времени и то что ей можно легко переносить на другие локации, просто скопировав её на внешний носитель.  
Строка 47: Строка 51:
 
Минусами способа является то, что он не полностью подходит для работы в команде и её нельзя подержать в руках и осмотреть поближе. В итоге команды пришли к выводу, что обе модели хороши по своему и что способ моделирования нужно подбирать исходя из цели для которой она создаётся.
 
Минусами способа является то, что он не полностью подходит для работы в команде и её нельзя подержать в руках и осмотреть поближе. В итоге команды пришли к выводу, что обе модели хороши по своему и что способ моделирования нужно подбирать исходя из цели для которой она создаётся.
  
[[Изображение:Растр 2121.png|300px]]
+
 
  
 
Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели
 
Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели
Строка 75: Строка 79:
  
 
==Полезные ресурсы==
 
==Полезные ресурсы==
[https://www.youtube.com/watch?v=c7KR5gavtCk Видеоурок по TinkerCAD]
 
  
 
[https://www.youtube.com/watch?v=Tbcf7XoDHGs Видеоурок по  Blender]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=Tbcf7XoDHGs Видеоурок по  Blender]

Текущая версия на 01:04, 10 декабря 2024

Использование - в текст своей статьи вписываете {{subst: Шаблон:Вики-статья студента}} и шаблон развёртывается

Авторы и участники проекта

Надеждин Данил Сергеевич

Команда Модулянты

Тема исследования группы

Принципы создания 3D модели

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Какая 3D модель лучше, созданная на компьютере или созданная своими руками?

Цели исследования

1. Познакомиться с понятием 3D моделирование

2. Создать 3D модель на компьютере и из бумаги

3. Сравнить модели

4. Создать ментальную карту по теме 3D моделирование

Результаты проведённого исследования

Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации…

Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах:

-Наглядность.

-Информативность.

Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели.

Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели.

Команда сравнивали модели, которые они сделали. Модели были сделаны разными способами. Они начали выявлять плюсы и минусы обеих моделей и способов их создания. Модель команды была создана из бумаги оказалась точнее в изображении окружающей среды, но уступала в точности изображения самой Гимназии.

Работа123.jpg

Плюсами способа оказалось то, что способ хорошо подходит для работы в команде и модели сделанные таким способом можно рассмотреть под разными ракурсами и подержать в руках.

Минусами способа является то, что в процессе создания сложно поменять размер модели или исправить какие либо ошибки.

Работа22.jpg

Компьютерная 3D модель команды была сделана в программе “Blender”. Она хорошо изображала здание, но совсем не показывала территорию вокруг Гимназии. Плюсами этого способа является то, что можно легко исправить любые ошибки или неточности модели, её может делать один человек за короткий промежуток времени и то что ей можно легко переносить на другие локации, просто скопировав её на внешний носитель.

Минусами способа является то, что он не полностью подходит для работы в команде и её нельзя подержать в руках и осмотреть поближе. В итоге команды пришли к выводу, что обе модели хороши по своему и что способ моделирования нужно подбирать исходя из цели для которой она создаётся.


Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели

Ментальная-проект-нк.png

Вот несколько областей, в которых 3D-моделирование изменило мир:

1. Проектирование и производство - 3D-моделирование позволяет создавать сложные детали и механизмы с высокой точностью и скоростью. Это сильно повысило производительность и эффективность во многих промышленных отраслях.

2. Архитектура и строительство - благодаря 3D-моделированию возможен более точный дизайн зданий и сооружений, а также ускорился процесс проектирования и сократились затраты на него.

3. Медицина - 3D-моделирование позволяет создавать точные модели органов и костей, что улучшает точность диагностики, подготовки к операциям и сокращает время реабилитации пациентов.

4. Инженерия - 3D-моделирование помогает инженерам моделировать и визуализировать сложные системы, например, электрические схемы или гидравлические системы.

5. Разработка видеоигр и фильмов - 3D-моделирование является необходимой технологией для создания реалистичных компьютерных графических и видеоэффектов.

Вывод

1. Познакомились с понятием 3D моделирование

2. Выяснили отличия 3D модели от 2D модели

3. Создали пробную 3D модель при ознакомлении с программами

4. Создали ментальную карту по теме 3D моделирование

Полезные ресурсы

Видеоурок по Blender

Сайты для создания ментальных карт:

diagrams

mindmeister

xmind

mindomo

Другие документы

Учебный проект Занимаемся 3D моделированием