Учебный проект "Осваиваем компьютерную графику": различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Проблемные вопросы)
(Краткая аннотация проекта)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
 
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:
 
Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:
  
-Ознакомились с графическими редакторами.
+
-Познакомились с графическими редакторами.
  
 
-Научились операциям редактирования графических объектов.
 
-Научились операциям редактирования графических объектов.
Строка 67: Строка 67:
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
  
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Начала программирования на языке Паскаль]]
+
[[Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику]]
 
 
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==

Текущая версия на 20:13, 10 декабря 2024


Автор проекта

Хилова Мария

Предмет, класс

ИНФОРМАТИКА. 7 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект по Информатике для учащихся 7 класса средней общеобразовательной школы предназначен для освоения образовательной программы и углубления знаний в рамках раздела “ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ”. Проект направлен на то, чтобы учащиеся:

-Познакомились с графическими редакторами.

-Научились операциям редактирования графических объектов.

-Изучили векторную графику.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как компьютерная графика помогает в жизни?

Проблемные вопросы

Каковы основные принципы создания растрового изображения?

Возможно ли с помощью векторной графики сделать реалистичное изображение?

Какие программные инструменты наиболее эффективны для создания компьютерной графики, и как выбрать подходящий инструмент для конкретной задачи?

Учебные вопросы

Что такое компьютерная графика?

В каких сферах используется компьютерная графика?

Какие виды компьютерной графики существуют?

Какие плюсы и минусы у векторной и растровой графики?

Какие бывают форматы графических файлов?

В каких программах можно работать с компьютерной графикой?

План проведения проекта

1.Знакомство с проектом.

2.Формулирование проблемных вопросов.

3.Деление на группы.

4.Составления планов работы в группе.

5.Сбор и обработка информации.

6.Оформление результатов работы.

7.Защита работ, подведение итогов

Публикация преподавателя

Буклет Коновалова.jpg Буклет Коновалова2.jpg

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследований обучающихся в проекте Осваиваем компьютерную графику

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания вики-статьи


Анкета на выявление навыков совместной деятельности

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Шаблон:Вики-статья студента

Полезные ресурсы

Программирование на Pascal · Stepik

Другие документы

Проекты группы ИТ-22-1