Результаты исследований обучающихся в проекте Занимаемся 3D моделированием: различия между версиями
(→Результаты проведённого исследования) |
|||
(не показаны 32 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|'''Использование''' - в текст <big>своей статьи</big> вписываете '''<nowiki>{{subst: Шаблон:Вики-статья студента}}</nowiki>''' и шаблон развёртывается | |'''Использование''' - в текст <big>своей статьи</big> вписываете '''<nowiki>{{subst: Шаблон:Вики-статья студента}}</nowiki>''' и шаблон развёртывается | ||
|} | |} | ||
+ | [[Категория:Шаблоны]]</noinclude> | ||
+ | |||
+ | ==Авторы и участники проекта== | ||
+ | [[Участник:Надеждин Данил Сергеевич|Надеждин Данил Сергеевич]] | ||
+ | |||
+ | [[Участник:Карсаков Максим|Карсаков Максим]] | ||
+ | |||
+ | Команда ТриДэшки | ||
+ | |||
+ | ==Тема исследования группы== | ||
+ | Принципы создания 3D модели | ||
+ | |||
+ | == Проблемный вопрос (вопрос для исследования)== | ||
+ | ''Каковы основные принципы создания 3D модели и чем она отличается от 2D?'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Цели исследования== | ||
+ | 1. Познакомиться с понятием 3D моделирование | ||
+ | |||
+ | 2. Выяснить отличия 3D модели от 2D модели | ||
+ | |||
+ | 3. Создать пробную 3D модель при ознакомлении с программами | ||
+ | |||
+ | 4. Создать ментальную карту по теме 3D моделирование | ||
+ | |||
+ | ==Результаты проведённого исследования== | ||
+ | Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации… | ||
+ | |||
+ | Что такое 2D-графика? В чем разница между растром и вектором? Где двухмерная графика применяется? Что же такое 3D? В чем отличия от 2D? В каких областях используется трехмерная графика? Каковы преимущества и недостатки каждого из видов компьютерной графики? Правда ли, что 3D эффективнее? | ||
+ | |||
+ | Если же говорить по-научному, то 2D, или же двухмерная графика (two dimentional), это плоское изображение, построенное на основе двух осей – горизонтальной (x) и вертикальной (y). Если попробовать повернуть изображение, то оно станет линией. Для наглядности можно покрутить распечатанную на листе бумаги фотографию – и вы сами все увидите. | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Растр 2323.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | В отличие от 2D, 3D-графика формируется в трех измерениям — к параметрам добавляется ось глубины (z). Это означает, что становится возможным перемещение объектов и персонажей не только по горизонтали и вертикали, а еще вперед и назад. Третья ось также позволяет вращать и представлять объекты с различных сторон. Таким образом, 3D-графика добавляет объема изображениям, позволяя зрителю оценить размеры объекта и расстояние до него. | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Растр 2424.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах: | ||
+ | |||
+ | -Наглядность. | ||
+ | |||
+ | -Информативность. | ||
+ | |||
+ | Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели. | ||
+ | |||
+ | Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели. | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Растр 2121.png|300px]] | ||
+ | |||
+ | Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели | ||
+ | |||
+ | [[Изображение:Ментальная-проект-нк.png|600px]] | ||
+ | |||
+ | Вот несколько областей, в которых 3D-моделирование изменило мир: | ||
+ | |||
+ | 1. Проектирование и производство - 3D-моделирование позволяет создавать сложные детали и механизмы с высокой точностью и скоростью. Это сильно повысило производительность и эффективность во многих промышленных отраслях. | ||
+ | |||
+ | 2. Архитектура и строительство - благодаря 3D-моделированию возможен более точный дизайн зданий и сооружений, а также ускорился процесс проектирования и сократились затраты на него. | ||
+ | |||
+ | 3. Медицина - 3D-моделирование позволяет создавать точные модели органов и костей, что улучшает точность диагностики, подготовки к операциям и сокращает время реабилитации пациентов. | ||
+ | |||
+ | 4. Инженерия - 3D-моделирование помогает инженерам моделировать и визуализировать сложные системы, например, электрические схемы или гидравлические системы. | ||
+ | |||
+ | 5. Разработка видеоигр и фильмов - 3D-моделирование является необходимой технологией для создания реалистичных компьютерных графических и видеоэффектов. | ||
+ | |||
+ | ==Вывод== | ||
+ | 1. Познакомились с понятием 3D моделирование | ||
+ | |||
+ | 2. Выяснили отличия 3D модели от 2D модели | ||
+ | |||
+ | 3. Создали пробную 3D модель при ознакомлении с программами | ||
+ | |||
+ | 4. Создали ментальную карту по теме 3D моделирование | ||
+ | |||
+ | ==Полезные ресурсы== | ||
+ | [https://www.youtube.com/watch?v=c7KR5gavtCk Видеоурок по TinkerCAD] | ||
+ | |||
+ | [https://www.youtube.com/watch?v=Tbcf7XoDHGs Видеоурок по Blender] | ||
+ | |||
+ | '''Сайты для создания ментальных карт:''' | ||
+ | |||
+ | [https://app.diagrams.net/ diagrams] | ||
+ | |||
+ | [https://www.mindmeister.com.ru/ mindmeister] | ||
+ | |||
+ | [https://xmind.app/ xmind] | ||
+ | |||
+ | [https://www.mindomo.com/ru/ mindomo] | ||
+ | |||
+ | == Другие документы == | ||
+ | [[Учебный проект Занимаемся 3D моделированием]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Проекты]] |
Текущая версия на 16:23, 18 мая 2023
Использование - в текст своей статьи вписываете {{subst: Шаблон:Вики-статья студента}} и шаблон развёртывается |
Содержание
Авторы и участники проекта
Команда ТриДэшки
Тема исследования группы
Принципы создания 3D модели
Проблемный вопрос (вопрос для исследования)
Каковы основные принципы создания 3D модели и чем она отличается от 2D?
Цели исследования
1. Познакомиться с понятием 3D моделирование
2. Выяснить отличия 3D модели от 2D модели
3. Создать пробную 3D модель при ознакомлении с программами
4. Создать ментальную карту по теме 3D моделирование
Результаты проведённого исследования
Ежегодно множество людей сталкивается с непониманием специфики компьютерной графики. Это могут быть как компании, желающие улучшить узнаваемость своего бренда, посредством создания веб-страницы или видеоролика, так и начинающие специалисты, затерявшиеся в большом потоке информации…
Что такое 2D-графика? В чем разница между растром и вектором? Где двухмерная графика применяется? Что же такое 3D? В чем отличия от 2D? В каких областях используется трехмерная графика? Каковы преимущества и недостатки каждого из видов компьютерной графики? Правда ли, что 3D эффективнее?
Если же говорить по-научному, то 2D, или же двухмерная графика (two dimentional), это плоское изображение, построенное на основе двух осей – горизонтальной (x) и вертикальной (y). Если попробовать повернуть изображение, то оно станет линией. Для наглядности можно покрутить распечатанную на листе бумаги фотографию – и вы сами все увидите.
В отличие от 2D, 3D-графика формируется в трех измерениям — к параметрам добавляется ось глубины (z). Это означает, что становится возможным перемещение объектов и персонажей не только по горизонтали и вертикали, а еще вперед и назад. Третья ось также позволяет вращать и представлять объекты с различных сторон. Таким образом, 3D-графика добавляет объема изображениям, позволяя зрителю оценить размеры объекта и расстояние до него.
Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах:
-Наглядность.
-Информативность.
Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели.
Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели.
Ментальная карта по теме принципы создания 3D модели
Вот несколько областей, в которых 3D-моделирование изменило мир:
1. Проектирование и производство - 3D-моделирование позволяет создавать сложные детали и механизмы с высокой точностью и скоростью. Это сильно повысило производительность и эффективность во многих промышленных отраслях.
2. Архитектура и строительство - благодаря 3D-моделированию возможен более точный дизайн зданий и сооружений, а также ускорился процесс проектирования и сократились затраты на него.
3. Медицина - 3D-моделирование позволяет создавать точные модели органов и костей, что улучшает точность диагностики, подготовки к операциям и сокращает время реабилитации пациентов.
4. Инженерия - 3D-моделирование помогает инженерам моделировать и визуализировать сложные системы, например, электрические схемы или гидравлические системы.
5. Разработка видеоигр и фильмов - 3D-моделирование является необходимой технологией для создания реалистичных компьютерных графических и видеоэффектов.
Вывод
1. Познакомились с понятием 3D моделирование
2. Выяснили отличия 3D модели от 2D модели
3. Создали пробную 3D модель при ознакомлении с программами
4. Создали ментальную карту по теме 3D моделирование
Полезные ресурсы
Сайты для создания ментальных карт: