Учебный проект Удивительный мир информатики: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Полезные ресурсы)
(Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности)
 
(не показано 14 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Автор проекта ==
 
== Автор проекта ==
[[Дроздова Александра Викторовна]]
+
[[Участник:sahka89|Дроздова Александра Викторовна]]
  
 
== Предмет, класс ==
 
== Предмет, класс ==
Строка 8: Строка 8:
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
+
Проект направлен на изучение учащимися 5-го класса анимации в PowerPoint. Поскольку учащиеся уже умеют создавать с помощью Paint графические файлы, то они смогут их объединить в анимационный мультфильм в программе PowerPoint с помощью анимации
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
Строка 14: Строка 14:
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
===''Основополагающий вопрос''===
  
 +
Как происходит волшебство?
  
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===
  
 +
Что называют анимацией?
 +
 +
Какие виды анимации существуют?
 +
 +
Что такое компьютерная графика?
 +
 +
Можно ли раскрасить анимацию с помощью звука?
  
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
 +
 +
Анимация, эффекты анимации, и её параметры в PowerPoint.
 +
 +
Инструменты графического редактора Paint.
 +
 +
Способ получения прозрачного фона картинки в PowerPoint.
 +
 +
Работа со звуком в PowerPoint.
  
 
==План проведения проекта==
 
==План проведения проекта==
 +
Четкое описание учебного цикла — объем и последовательность учебных заданий и описание деталей выполнения учащимися планирования своего обучения
 +
Перед началом работы над проектом: представление родителям  учеников краткой информации о проектном методе обучения и получение от них согласия на работу детей в Интернете, публикации текстов и фотографий детей – буклет для родителей .
 +
 +
Этап I. (1-й урок) Формирующее оценивание и планирование: фронтальная беседа и анкетирование в ходе демонстрации вводной презентации учителя; коллективное составление «Календаря проекта», «мозговой штурм» в группах, планирование работы над проектом в группах.
 +
 +
Этап II. (1  урок) Выбирается готовый сценарий, либо пишется на основе литературного. Продумываются этапы развития сюжета.  Ролевое проигрывание.
 +
 +
Этап III. (1 урок) Прорисовываются главные и второстепенные персонажи, активные элементы анимации. Разрабатывается будущий фон. Обсуждение и выбор инструментов графического редактора в группе. Соединение готовых элементов в единый рисунок в PowerPoint.
 +
 +
Этап IV. (1 урок) Подбор или запись звуковых файлов.
 +
 +
Этап V. (1 урок) Сбор готовых проектов в единый мультфильм.
 +
 +
Этап VI. (1 факультативное занятие) Защита проекта.
  
 
== Визитная карточка проекта ==
 
== Визитная карточка проекта ==
  
 
== Публикация преподавателя ==
 
== Публикация преподавателя ==
 +
 +
[[Изображение:Буклет Дроздова 1.jpg|500px]]
 +
[[Изображение:БуклетДроздова 2.jpg|500px]]
  
 
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 +
 +
[https://drive.google.com/open?id=1SWtSzzpiCdStMeJUdtloOWA1zPmadFHT стартовая презентация]
  
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 +
[[Результаты исследования обучающихся учебного проекта Удивительный мир информатики ]]
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 +
 +
[https://docs.google.com/forms/d/170JDRApze1PMXHiwwGxmYpEFxkbvtSp-Pff3LNsGt0k/edit лист самооценки учащихся перед началом проекта]
 +
 +
[https://docs.google.com/forms/d/1jxeZlCQC3LBdyODol6FGrPS4P7RAtNquXCBKYElGQ40/edit лист самооценки учащихся во время работы над проектом]
 +
 +
[https://docs.google.com/forms/d/1OkQ0eQXCPjeycV-JIxGbsTVIfKnKN-qu89jr2qG4TKM/edit итоговая самооценка учащихся]
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 +
 +
* [https://sites.google.com/site/proektmk2/ Сайт проекта "Мой кейс Веб 2.0 (методические материалы по сервисам Веб 2.0)"]
 +
*[https://sites.google.com/site/mojkejsveb2/ Сайт поддержки проектной деятельности для проекта "Учим и учимся с Веб 2.0"]
 +
*[https://www.google.ru/intl/ru/forms/about/ Создание google форм]
  
 
== Полезные ресурсы ==
 
== Полезные ресурсы ==
Строка 42: Строка 88:
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==
  
[[Основной курс программы Intel Обучение для будущего МНОП-17-1 сентябрь-октябрь 2018 Категория:Проекты]]
+
[[Основной курс программы Intel Обучение для будущего МНОП-17-1 сентябрь-октябрь 2018]]
 +
 
 +
[[Категория:Проекты]]

Текущая версия на 18:06, 24 сентября 2018


Автор проекта

Дроздова Александра Викторовна

Предмет, класс

Информатика 5 класс

Краткая аннотация проекта

Проект направлен на изучение учащимися 5-го класса анимации в PowerPoint. Поскольку учащиеся уже умеют создавать с помощью Paint графические файлы, то они смогут их объединить в анимационный мультфильм в программе PowerPoint с помощью анимации

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как происходит волшебство?

Проблемные вопросы

Что называют анимацией?

Какие виды анимации существуют?

Что такое компьютерная графика?

Можно ли раскрасить анимацию с помощью звука?

Учебные вопросы

Анимация, эффекты анимации, и её параметры в PowerPoint.

Инструменты графического редактора Paint.

Способ получения прозрачного фона картинки в PowerPoint.

Работа со звуком в PowerPoint.

План проведения проекта

Четкое описание учебного цикла — объем и последовательность учебных заданий и описание деталей выполнения учащимися планирования своего обучения Перед началом работы над проектом: представление родителям учеников краткой информации о проектном методе обучения и получение от них согласия на работу детей в Интернете, публикации текстов и фотографий детей – буклет для родителей .

Этап I. (1-й урок) Формирующее оценивание и планирование: фронтальная беседа и анкетирование в ходе демонстрации вводной презентации учителя; коллективное составление «Календаря проекта», «мозговой штурм» в группах, планирование работы над проектом в группах.

Этап II. (1 урок) Выбирается готовый сценарий, либо пишется на основе литературного. Продумываются этапы развития сюжета. Ролевое проигрывание.

Этап III. (1 урок) Прорисовываются главные и второстепенные персонажи, активные элементы анимации. Разрабатывается будущий фон. Обсуждение и выбор инструментов графического редактора в группе. Соединение готовых элементов в единый рисунок в PowerPoint.

Этап IV. (1 урок) Подбор или запись звуковых файлов.

Этап V. (1 урок) Сбор готовых проектов в единый мультфильм.

Этап VI. (1 факультативное занятие) Защита проекта.

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Буклет Дроздова 1.jpg БуклетДроздова 2.jpg

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследования обучающихся учебного проекта Удивительный мир информатики 

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

лист самооценки учащихся перед началом проекта

лист самооценки учащихся во время работы над проектом

итоговая самооценка учащихся

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

интернет-журнал "Мир информатики" метод-копилка

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы

Основной курс программы Intel Обучение для будущего МНОП-17-1 сентябрь-октябрь 2018