Геокешинг + Фотоквест: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Серия игр ФДЦ "Смена")
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Гео-фото-квест представляет собой образовательную игру в парковой зоне, в ходе которой дети осваивают комплекс мобильных цифровых  
+
Геокешинг+Фотоквест (Гео-фото-квест) представляет собой образовательную игру в парковой зоне, в ходе которой дети осваивают комплекс мобильных цифровых технологий и решают творческие задания действуя сообща. Представляя образовательную программу корпорации Intel в  
технологий и решают творческие задания действуя сообща. Будучи представителями образовательной программы корпорации Intel в  
+
летнем лагере ФДЦ "Смена" г. Анапа мы провели серию игр “Геокешинг + Фотоквест”. Мероприятие проходило в два этапа в течение одного дня для каждого потока детей. Общие итоги и награждение победителей 
летнем лагере «ФДЦ Смена» г. Анапа мы проводим серию игр “Геокешинг плюс фотоквест”. Мероприятие проходит в два этапа в течение дня для каждого потока детей. Первый этап утром – полтора часа, и второй этап вечером - два с половиной часа. На первом этапе дети знакомятся с цифровыми мобильными устройствами школьными компьютерами CMPC2, планшетными компьютерами ASUS и GPS-навигаторами Garmin. Зона игры покрыта WiFi сетью. Отдельный компьютер выполняет роль сервера интранет и на нем установлена Mediawiki для совместного редактирования сайта. Дети разбиваются на команды до 5 человек.  
+
* Первый вводный этап – полтора часа,  
Каждая команда создает свою визитную карточку на внутреннем викисайте, размещает там фотографии.
+
* Второй основной этап - два с половиной часа.  
 +
 
 +
'''На первом этапе''' дети:
 +
# знакомятся с мобильными цифровыми устройствами: школьными компьютерами CMPC, планшетными компьютерами ASUS и GPS-навигаторами Garmin. Предлагается выполнить ряд заданий на освоение интерфейса и технологий (найти свой дом на Google Планета Земля, рашифровать QR-код, сделать фотографию с эффектом перспективно искажения, определить точность GPS-позиционирования и др.).
 +
# создают виртуальные визитные карточки команд на внутреннем вики-сайте, размещают свои фотографии.
 
   
 
   
На втором этапе подготовленным к игре детям дается задание обнаружить тайники с помощью GPS-навигаторов. Тайники – это QR-коды, в которых
+
Зона игры покрыта WiFi сетью. Отдельный компьютер выполняет роль сервера интранет и на нем установлена Mediawiki для совместного редактирования сайта. Дети разбиваются на команды до 5 человек.  
зашифровано задание для фотографии. Код нужно расшифровать с помощью планшетного компьютера. У каждого тайника команда должна сделать одну
+
Каждая команда разрабатывает страничку представления команды на викисайте.
фотографию, на которой должно быть выполнено три условия – должен быть сфотографирован тайник, должна быть представлена вся команда, кроме того, кто держит фотоаппарат и должно быть выполнено зашифрованное задание.  
+
Перед началом основного соревнования проводиться "квалификация" команд. Для зачета квалификации команда должна выполнить задание в одной точке указанной членом жюри и отчитаться о выполнения задания. Если условие задание не выполнено полностью, команда вновь и вновь должна возвращаться на эту точку. Зачет квалификации дает право команде начать игру.  
+
'''На втором этапе:'''
 +
# Команды выполняют квалификационное задание и получают зачет по квалификации.  
 +
 
 +
Для зачета квалификации команда должна выполнить задание в одной точке указанной членом жюри и отчитаться о выполнения задания. Если условие задание не выполнено полностью, команда вновь и вновь должна возвращаться на эту точку. Зачет квалификации дает право команде начать основную игру.
 +
 
 +
# Проводиться основная игра.
 +
 
 
Игра представляет собой соревнование. За каждый тайник начисляются баллы. Время игры ограничено. Побеждает та команда, которая соберет больше  
 
Игра представляет собой соревнование. За каждый тайник начисляются баллы. Время игры ограничено. Побеждает та команда, которая соберет больше  
 
тайников и лучше выполнит задание по креативной фотографии.  
 
тайников и лучше выполнит задание по креативной фотографии.  
 +
Тайники – это QR-коды, в которых зашифровано задание для фотографии. Код нужно расшифровать с помощью планшетного компьютера. У каждого тайника команда должна сделать всего одну фотографию, на которой должен быть сфотографирован тайник, должна быть в кадре представлена вся команда (кроме того, кто держит фотоаппарат) и должно быть выполнено зашифрованное задание.
 +
 +
# Подведение итогов и рефлексия в виде отчетов команд на страничках сайта.
 +
 
По завершении активной фазы организуется общий просмотр результатов. С помощью сервиса Google Планета Земля командам демонстрируются треки их  
 
По завершении активной фазы организуется общий просмотр результатов. С помощью сервиса Google Планета Земля командам демонстрируются треки их  
 
перемещений, сообщается пройденное расстояние, средняя и максимальная скорость. Демонстрируются фотографии с выполненными заданиями. Все это тут же размещается на внутреннем сайте.  
 
перемещений, сообщается пройденное расстояние, средняя и максимальная скорость. Демонстрируются фотографии с выполненными заданиями. Все это тут же размещается на внутреннем сайте.  

Текущая версия на 12:28, 19 июня 2014

Геокешинг+Фотоквест (Гео-фото-квест) представляет собой образовательную игру в парковой зоне, в ходе которой дети осваивают комплекс мобильных цифровых технологий и решают творческие задания действуя сообща. Представляя образовательную программу корпорации Intel в летнем лагере ФДЦ "Смена" г. Анапа мы провели серию игр “Геокешинг + Фотоквест”. Мероприятие проходило в два этапа в течение одного дня для каждого потока детей. Общие итоги и награждение победителей

  • Первый вводный этап – полтора часа,
  • Второй основной этап - два с половиной часа.

На первом этапе дети:

  1. знакомятся с мобильными цифровыми устройствами: школьными компьютерами CMPC, планшетными компьютерами ASUS и GPS-навигаторами Garmin. Предлагается выполнить ряд заданий на освоение интерфейса и технологий (найти свой дом на Google Планета Земля, рашифровать QR-код, сделать фотографию с эффектом перспективно искажения, определить точность GPS-позиционирования и др.).
  2. создают виртуальные визитные карточки команд на внутреннем вики-сайте, размещают свои фотографии.

Зона игры покрыта WiFi сетью. Отдельный компьютер выполняет роль сервера интранет и на нем установлена Mediawiki для совместного редактирования сайта. Дети разбиваются на команды до 5 человек. Каждая команда разрабатывает страничку представления команды на викисайте.

На втором этапе:

  1. Команды выполняют квалификационное задание и получают зачет по квалификации.

Для зачета квалификации команда должна выполнить задание в одной точке указанной членом жюри и отчитаться о выполнения задания. Если условие задание не выполнено полностью, команда вновь и вновь должна возвращаться на эту точку. Зачет квалификации дает право команде начать основную игру.

  1. Проводиться основная игра.

Игра представляет собой соревнование. За каждый тайник начисляются баллы. Время игры ограничено. Побеждает та команда, которая соберет больше тайников и лучше выполнит задание по креативной фотографии. Тайники – это QR-коды, в которых зашифровано задание для фотографии. Код нужно расшифровать с помощью планшетного компьютера. У каждого тайника команда должна сделать всего одну фотографию, на которой должен быть сфотографирован тайник, должна быть в кадре представлена вся команда (кроме того, кто держит фотоаппарат) и должно быть выполнено зашифрованное задание.

  1. Подведение итогов и рефлексия в виде отчетов команд на страничках сайта.

По завершении активной фазы организуется общий просмотр результатов. С помощью сервиса Google Планета Земля командам демонстрируются треки их перемещений, сообщается пройденное расстояние, средняя и максимальная скорость. Демонстрируются фотографии с выполненными заданиями. Все это тут же размещается на внутреннем сайте.

Правила игры Геокешинг + Фотоквест

Серия игр ФДЦ "Смена"

(архив игры)

На территории ФДЦ СМЕНА быдло установлено 16 тайников, представляющих собой листочки бумагт с нанесенными на них QR-кодами - заданиями. Условно выделено три группы точек по сложности для трех возрастных групп игроков.

Смотрите карту распределения точек тайников - Для просмотра карт рекомендуется их скачивать и открывать в приложении Google Планета Земля

Всего приняло участие в игре около 60 команд школьников.

14 июня

Геокешинг вожатых

11 июня

Нальчик + Омск

10 июня

Олимп + Лидеры +Журналюги

9 июня

220 вольт + Гвозди

8 июня

Ви-Фи + Техно-сила

7 июня

Отряд Кипиш

5 июня

Отряд Андройдики

3-4 июня

1. Отряд Космасяня

2. Первый поток

3. Отряд Электроны