Учебный проект Выбираем графический редактор: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся)
(Предмет, класс)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
== Предмет, класс ==
 
== Предмет, класс ==
  
Информатика, 9-11 классы общей школы
+
Информатика, 10 класс общей школы
  
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
Строка 47: Строка 47:
  
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
[[Медиа:Результаты исследований Игнатьева Мария.doc|Результаты исследований]]
+
[[Результаты исследования учащихся с проекте Выбираем графический редактор]]
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 +
[[Медиа:критерии оценки Игнатьева.doc|Критерии оценки]]
  
 
== Проекты с аналогичной тематикой ==
 
== Проекты с аналогичной тематикой ==

Текущая версия на 16:27, 17 декабря 2009

Автор проекта

Игнатьева Мария

Предмет, класс

Информатика, 10 класс общей школы

Краткая аннотация проекта

Проект «Выбираем графический редактор» позволит учащимся отработать базовый образовательный уровень раздела курса «Информатика и ИКТ» «Технология обработки графической информации с помощью компьютера». В ходе проекта учащиеся познакомятся с техническими ресурсами компьютера, необходимыми для работы с графикой, технологией представления графической информации в памяти компьютера, проведут сравнительный анализ двух способов представления информации: векторному и растровому, выполнят практические работы в разных графических редакторах и проведут сравнительный анализ возможностей графических редакторов.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как выбрать графический редактор в соответствии со своей целью?

Проблемные вопросы

1. Любой ли компьютер может работать с графической информацией?
2. Каким образом графическая информация представлена в памяти компьютера?
3. Чем отличается растровая графика от векторной?
4. Какие графические редакторы позволяют формировать растровые изображения?
5. Какие графические редакторы позволяют формировать векторные изображения?
6. Какой графический редактор выбрать?
7. Как осуществляется экспорт/импорт графических изображений?

Учебные вопросы

1. Что подразумевается под понятием "Графическая система компьютера"?
2. Как осуществляется кодирование графической информации?
3. В чем особенности растровой графики?
4. Какие графические редакторы относятися к растровым?
5. Как создать растровое изображение?
6. В чем особенности векторной графики?
7. Какие рафические редакторы относятся к векторным?
8. Как создать векторное изображение?
9. Какие существуют форматы графических файлов?
10.Что необходимо знать при экспорте/импорте графического изображения?

Визитная карточка проекта

Визитка

Публикация преподавателя

1.JPG 2.JPG

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследования учащихся с проекте Выбираем графический редактор

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценки

Проекты с аналогичной тематикой