Учебный проект Графический редактор: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
(Пример продукта проектной деятельности учащихся)
Строка 58: Строка 58:
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
[[Результаты исследования учащихся в проекте Графический редактор]]
 
[[Результаты исследования учащихся в проекте Графический редактор]]
 
[https://drive.google.com/file/d/0B8mPXmhCK1NIRmIzejJBVmxkLUk/view?usp=sharing критерии оценивания работы групп]== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==

Версия 10:16, 12 мая 2015


Авторы проекта

Максим Белов, Елена Калягина

Предмет, класс

Информатика,10-11 класс

Краткая аннотация проекта

Данный проект позволит учащимся отработать базовый образовательный уровень раздела курса «Информатика и ИКТ» «Технология обработки графической информации с помощью компьютера». В ходе проекта учащиеся познакомятся с техническими ресурсами компьютера, необходимыми для работы с графикой, технологией представления графической информации в памяти компьютера, проведут сравнительный анализ двух способов представления информации: векторному и растровому, выполнят практические работы в разных графических редакторах и проведут сравнительный анализ возможностей графических редакторов.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

Какие функции выполняет графический редактор?

Проблемные вопросы:

1. Как будут развиваться графические редакторы?

2. Как можно усовершенствовать графические редакторы?

3. Как нестандартно использовать графические редакторы?

4. Какие виды работ можно выполнять с помощью графического редактора?

Учебные вопросы:

1. Что такое графический редактор? Зачем он нужен?

2. Какие графические редакторы вы знаете?

3. Насколько актуальны графические редакторы?

4. В каких областях они используются?

5. С какими графическими редакторами вы уже работали?

План проведения проекта

1 урок - знакомство

2 урок - беседа

3 урок - разделение на группы, создание плана ответа на проблемный вопрос

4,5 урок - работа над проблемным вопросом

6 урок - представление результата

Визитная карточка проекта

Публикация преподавателя

Буклет Калягина.jpgБуклет 2 Белова.jpg

Презентация преподавателя для выявления представлений и интересов учащихся

Стартовая презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Результаты исследования учащихся в проекте Графический редактор

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

1. Учебный проект: Графический редактор Paint

2. Учебный проект графический редактор

3. Учебный проект: "Электронная таблица как графический редактор"

4. Учебный проект Выбираем графические редакторы

Другие документы

Основной курс программы Intel Обучение для будущего ПКС-12 январь-апрель 2015