Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 7: различия между версиями
(→Задание) |
(→Задание) |
||
Строка 198: | Строка 198: | ||
==Задание== | ==Задание== | ||
− | Таблица 9 | + | Таблица 9(Находится в разработке) |
− | + | Таблица 10(Находится в разработке) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Литература== | ==Литература== |
Текущая версия на 09:01, 19 апреля 2008
Содержание
Операторы REPEAT и WHILE
Для программирования циклов с условием в Delphi существуют оператор цикла с предусловием WHILE и оператор цикла с постусловием REPEAT.
Формат операторов:
while условие do оператор;
repeat операторы until условие;
условие – логическое выражение.
В операторе while сначала вычисляется логическое выражение и если оно истинно, то выполняется оператор. После этого управление возвращается в начало цикла на вычисление логического выражения. Если условие ложно, оператор завершает работу и управление передаётся на следующий оператор.
В операторе repeat сначала выполняются операторы, и только потом вычисляется логическое выражение. Если оно ложно, то управление возвращается в начало цикла, повторяется выполнение операторов тела цикла. Если условие истинно – то выход из цикла.
Пример 1.
- Условие
Алгоритм Евклида для подсчета НОД (наибольшего общего делителя) двух натуральных чисел.
- Использованные компоненты
Label1 - для вывода описания
Label2 - для вывода описания
Label3 - для вывода описания
Edit2 - для ввода числа
Edit1 - для ввода числа
BitBtn1 - для запуска решения
BitBtn2 - для выхода из формы
- Программный код
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Edit2: TEdit; Label3: TLabel; BitBtn1: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; Edit1: TEdit; procedure BitBtn2Click(Sender: TObject); procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var a,b,x,y,z:integer; procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end; procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin a:=strtoint(edit1.Text); b:=strtoint(edit2.Text); x:=a; y:=b; while (x<>y) do if x>y then x:=x-y else y:=y-x; z:=x; label3.Caption:='НОД= '+inttostr(z); end; end.
- Форма с результатом работы программы
Пример 2.
- Условие
Вычислить сумму членов ряда (...вставить формулу...) с точностью до члена ряда, меньшего Е.
- Использованные компоненты
Label1 - для тектовых коментарий;
Label2 - для вывода результата;
Edit1 - для ввода числа;
BitBtn1 - для запуска программы;
BitBtn2 - для выхода из программы.
- Программный код
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Edit1: TEdit; BitBtn1: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; procedure BitBtn2Click(Sender: TObject); procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var n:integer; s,z,e:real; procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end; procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin e:=strtofloat(edit1.Text); n:=1; z:=1/6; s:=0; while abs(z)>=e do begin s:=s+z; n:=n+1; z:=n/((n+1)*(n+2)); end; label2.Caption:='Сумма= '+floattostr(s); end; end.
- Форма с результатом работы программы
Пример 3.
- Условие
Вычислить кубический корень из числа m методом Ньютона по формуле: ...(вставить формулу)... Вычисления продолжать пока ...(вставить формулу)... не станет меньше заданной точности Е.
- Использованные компоненты
Label1 - для текстовых комментарий;
Label2 - для текстовых комментарий;
Label3 - для вывода результата;
Edit1 - для ввода числа;
Edit2 - для ввода числа;
BitBtn1 - для запуска программы;
BitBtn2 -для выхода из программы.
- Программный код
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Label2: TLabel; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Label3: TLabel; BitBtn1: TBitBtn; BitBtn2: TBitBtn; procedure BitBtn2Click(Sender: TObject); procedure BitBtn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var x1,x2,d,e,m:real; procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end; procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin m:=strtofloat(edit1.Text); e:=strtofloat(edit2.Text); x1:=m; repeat x2:=2/3*x1+m/3/sqr(x1); d:=abs(x1-x2); x1:=x2; until d<=e; label3.Caption:='Корень= '+floattostr(x2); end; end.
- Форма с результатом работы программы
Задание
Таблица 9(Находится в разработке)
Таблица 10(Находится в разработке)
Литература
- Архангельский. Программирование на Delphi 6. – М: БИНОМ, 2002
- Бобровский С. Delphi 7. Учебный курс. – СПб: Питер, 2003
- Культин Н. Основы программирования в Delphi 7. СПб: БХВ-Петербург, 2005.