Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 15: различия между версиями
Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску (→Пример 3) |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == '''Свойства объекта mpen (карандаш)''' == | ||
+ | |||
<CENTER>'''Таблица 10.1. Свойства объекта mpen (карандаш)'''</CENTER> | <CENTER>'''Таблица 10.1. Свойства объекта mpen (карандаш)'''</CENTER> | ||
{| border=1 | {| border=1 | ||
Строка 74: | Строка 76: | ||
end. | end. | ||
*'''Форма с резултатом работы программы:''' | *'''Форма с резултатом работы программы:''' | ||
− | |||
<center>[[Изображение:Форма-с.JPG|400px]]</center> | <center>[[Изображение:Форма-с.JPG|400px]]</center> | ||
Строка 225: | Строка 226: | ||
end. | end. | ||
*'''Форма с резултатом работы программы''' | *'''Форма с резултатом работы программы''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Задания == | == Задания == | ||
+ | Таблица 22 | ||
{| border=1 | {| border=1 |
Текущая версия на 11:14, 20 мая 2008
Содержание
Свойства объекта mpen (карандаш)
Свойство | Определяет |
---|---|
Цвет линии. | |
Толщину линии. | |
Вид линии. | |
Режим отображения. |
Пример 1
- Условие:
Вывести 8 квадратов с разным тиром заливки
- Код программы:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormPaint(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); const bsname :array[1..8] of string=('bssolid','bsclear','bshorizontal','bsvertical', 'bsfdiagonal','bsbdiagonale','bscross','bsdiagcross'); var x,y:integer; w,h:integer; bs:tbrushstyle; k:integer; i,j:integer; begin w:=50;h:=50; y:=20; for i:=1 to 2 do begin x:=10; for j:=1 to 4 do begin k:=j+(i-1)*4; case k of 1: bs:=bssolid; 2: bs:=bsclear; 3: bs:=bshorizontal; 4: bs:=bsvertical; 5: bs:=bsfdiagonal; 6: bs:=bsbdiagonal; 7: bs:=bscross; 8: bs:=bsdiagcross; end; canvas.Brush.Color:=clred; canvas.Brush.Style:=bs; canvas.Rectangle(x,y,x+w,y+h); canvas.TextOut(x,y-15,bsname[k]); x:=x+w+30; end; y:=y+h+30; end;end; end.
- Форма с резултатом работы программы:
Пример 2
- Условие:
Построить график функции sin(x)*Expx/5
- Код программы:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormPaint(Sender: TObject); procedure FormResize(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} function f(x:real):real; begin f:=2*sin(x)*exp(x/5); end; procedure gr; var x1,x2:real; y1,y2:real; x:real; y:real; dx:real; l,b:integer; w,h:integer; mx,my:real; x0,y0:integer; begin l:=10; b:=Form1.clientheight-20; h:=Form1.clientheight-40; w:=Form1.clientwidth-40; x1:=0; x2:=25; dx:=0.0001; y1:=f(x1); y2:=f(x1); x:=x1; repeat y:=f(x); if y<y1 then y1:=y; if y>y2 then y2:=y; x:=x+dx; until (x>=x2); my:=h/(abs(y2-y1)); mx:=w/(abs(x2-x1)); x0:=l; y0:=b-abs(round(y1*my)); with form1.canvas do begin moveto(l,b); lineto(l,b-h); moveto(x0,y0); lineto(x0+w,y0); textout(l+5,b-h,floattostrf(y2,ffgeneral,6,3)); textout(l+5,b,floattostrf(y1,ffgeneral,6,3)); x:=x1; repeat y:=f(x); pixels[x0+round(x*mx),y0-round(y*my)]:=clred; x:=x+dx; until (x>=x2); end; end; procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); begin gr; end; procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject); begin form1.Canvas.FillRect(rect(0,0,clientwidth,clientheight)); gr; end; end.
- Форма с резултатом работы программы:
Пример 3
- Условие:
Нарисовать звезду. События нажатия кнопки мыши: если левая цвет звезды красный если правая цвет звезды черный
- Код программы:
unit Stars_; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure StarLine(x0,y0,r: integer; Canvas: TCanvas); // x0,y0 - координаты центра звезды // r - радиус звезды var p : array[1..11] of TPoint; // массив координат лучей и впадин a: integer; // угол между осью ОХ и прямой, соединяющей // центр звезды и конец луча или впадину i: integer; begin a := 18; // строим от правого гор. луча for i:=1 to 10 do begin if (i mod 2 = 0) then begin // впадина p[i].x := x0+Round(r/2*cos(a*2*pi/360)); p[i].y:=y0-Round(r/2*sin(a*2*pi/360)); end else begin // луч p[i].x:=x0+Round(r*cos(a*2*pi/360)); p[i].y:=y0-Round(r*sin(a*2*pi/360)); end; a := a+36; end; p[11].X := p[1].X; // чтобы замкнуть контур звезды p[11].Y := p[1].Y; Canvas.Polyline(p); // начертить звезду end; // нажатие кнопки мыши procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if Button = mbLeft // нажата левая кнопка? then Form1.Canvas.Pen.Color := clBlack else Form1.Canvas.Pen.Color := clRed; StarLine(x, y, 30,Form1.Canvas); end; end.
- Форма с резултатом работы программы
Задания
Таблица 22
Номер варианта | Условие | |
---|---|---|
В треугольной пирамиде построить сечение, параллельное основанию. | ||
В треугольной пирамиде построить сечение, проходящее через одну из сторон основания и середину противоположного ребра. | ||
В треугольной пирамиде построить сечение, проходящее через боковое ребро и медиану основания. | ||
В треугольной пирамиде построить сечение, проходящее через сторону основания и наклоненное к основанию под углом 30 градусов | ||
В правильной четырехугольной пирамиде провести сечение, параллельное основанию и проходящее через середину бокового ребра. | ||
В правильной четырехугольной пирамиде провести сечение, проходящее через диагональ основания и наклоненное к плоскости основания под углом 30 градусов | ||
В правильной четырехугольной пирамиде провести сечение, проходящее через одну из сторон основания и середину высоты. | ||
В прямоугольном параллелепипеде провести диагональное сечение. | ||
В прямоугольном параллелепипеде провести сечение, проходящее через сторону нижнего основания и противоположную сторону верхнего основания. | ||
В прямоугольном параллелепипеде построить сечение, проходящее через одну из сторон нижнего основания и одну из вершин верхнего основания. | ||
В правильной четырехугольной пирамиде провести сечение, проходящее через вершину пирамиды и перпендикулярное плоскости основания. | ||
В правильной шестиугольной пирамиде построить сечение, проходящее через вершину и большую диагональ основания. | ||
В треугольной пирамиде построить сечение, проходящее через среднюю линию боковой грани и противоположную вершину основания. | ||
В прямой четырехугольной призме провести сечение, проходящее через диагональ нижнего основания и одну из вершин верхнего основания. |
Литература
- Архангельский. Программирование на Delphi 6. – М: БИНОМ, 2002
- Бобровский С. Delphi 7. Учебный курс. – СПб: Питер, 2003
- Культин Н. Основы программирования в Delphi 7. СПб: БХВ-Петербург, 2005.