Учебный курс Программирование на Delphi. Модуль 9: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Пример 1.)
(Пример 2.)
Строка 114: Строка 114:
 
            
 
            
  
*Форма с результатом работы программы
+
[[Изображение:leb2.JPG]]
  
 
==Задание==
 
==Задание==

Версия 10:06, 1 марта 2008

Работа с одномерными массивами

Массивом называется упорядоченная последовательность однотипных объектов, обозначаемая одним именем. Чтобы выделить один из объектов (элемент) массива, надо указать имя массива и номер элемента в нем. Номер элемента называется индексом, индекс указывается в квадратных скобах и может быть числом, переменной, выражением. Имя массива образуется по правилам образования имен переменных.

Например, А [10], B [I, J], SUM [1, J+5].

Если для выделения элемента нужен один индекс, массив называется одномерным, два – двумерным и т.д. Число элементов массива называется длиной или размером массива. Одномерный массив называется вектором.

Для описания массивов используется служебное слово array. Массив в Delphi можно описывать двумя способами:

а) в разделе описания переменных var: var <имя переменной>: array [тип индекса] of <тип компоненты>;

б) определить сначала тип, а затем описать массив этим типом

type  <имя типа>= array [тип индекса] of <тип компоненты>;
 

var <имя переменной>: <имя типа>;

где <тип индекса> - порядковый тип; <тип компоненты> - любой тип.

Пример 1.

В векторе найти номера и значения первого минимального и последнего максимального элементов.

Label – метка, используется как надпись или как область вывода информации для чтения. Как и для кнопки, для метки можно определить клавишу быстрого доступа, но она будет запускать связанный с меткой компонент (по FocusControl). Свойство AutoSize=True определит минимизацию размера метки под текст надписи, Aligment – центровку этого текста, WordWrap – воз-можность расположения текста в несколько строк, Transparent – прозрачность при наложении на другие элементы.

Edit – строка ввода. Заголовка (Caption) у этого компонента нет, но есть свой-ство Text как содержимое строки. Это свойство можно как считывать, так и присваивать (при необходимости с ограничением длины назначением свойства MaxLength). При вводе конфиденциальной информации указывают отображаемые символы (обычно "*"), при этом нужно переопределить свойство PasswordChar, задав его отличным от #0.

Button – стандартная кнопка, обычно кнопка используется для запуска действия, при этом задействуют только метод OnEvent (реакция на нажатие). Свойство Default=True ассоциирует вводимый компонент с кнопкой Enter, Cancel=True – с кнопкой Esc. Свойства Color для оформления надписи (Caption) у кнопки нет. Амперсант, помещенный в тексте надписи, указывает быструю Alt-клавишу запуска, например, Caption=A&Ppend вызывает срабатывание кнопки при нажатии Alt-P. Свойство ModalResult=true оп-ределит обязательность нажатия для закрытия дочернего окна.

StringGrid - используется для ввода и вывода массива. var a:array[1..100] of real;

     n,i,nmin,nmax:integer;
     amax,amin:real;

procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end;

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin n:=strtoint(edit1.Text); for i:=1 to n do if n>30 then label3.Caption:='Большое число';

 randomize;
 for i:=1 to n do
     begin
      a[i]:=random(81)- 30;
      stringgrid1.cells[i-1,0]:=floattostr(a[i]);
     end;

amin:=a[1]; nmin:=1; amax:=a[1]; nmax:=1;

 for i:=1 to n do
    begin
       if a[i]<amin then begin
                           amin:=a[i]; nmin:=i
                         end;
       if a[i]>=amax then begin
                             amax:=a[i]; nmax:=i;
                           end;
               
    end;

label3.Caption:='Минимальное= '+floattostr(amin)+#13+'Номер минимального= '+inttostr(nmin)+' '+#13+

               'Максимальное= '+floattostr(amax)+#13+'Номер максимального= '+inttostr(nmax);

end;

end.

Leb1.JPG

Пример 2.

Создать массив из n случайных целых чисел, равномерно распределенных в диапазоне от 0 до 100. Вычислить среднее арифметическое и количество четных чисел.

Label – метка, используется как надпись или как область вывода информации для чтения. Как и для кнопки, для метки можно определить клавишу быстрого доступа, но она будет запускать связанный с меткой компонент (по FocusControl). Свойство AutoSize=True определит минимизацию размера метки под текст надписи, Aligment – центровку этого текста, WordWrap – воз-можность расположения текста в несколько строк, Transparent – прозрачность при наложении на другие элементы.

Edit – строка ввода. Заголовка (Caption) у этого компонента нет, но есть свой-ство Text как содержимое строки. Это свойство можно как считывать, так и присваивать (при необходимости с ограничением длины назначением свойства MaxLength). При вводе конфиденциальной информации указывают отображаемые символы (обычно "*"), при этом нужно переопределить свойство PasswordChar, задав его отличным от #0.

Button – стандартная кнопка, обычно кнопка используется для запуска действия, при этом задействуют только метод OnEvent (реакция на нажатие). Свойство Default=True ассоциирует вводимый компонент с кнопкой Enter, Cancel=True – с кнопкой Esc. Свойства Color для оформления надписи (Caption) у кнопки нет. Амперсант, помещенный в тексте надписи, указывает быструю Alt-клавишу запуска, например, Caption=A&Ppend вызывает срабатывание кнопки при нажатии Alt-P. Свойство ModalResult=true оп-ределит обязательность нажатия для закрытия дочернего окна.

StringGrid - используется для ввода и вывода массива.


const nmax=1000;

  type x=array[1..nmax] of integer;
  var m:x;
      k,i,n:integer;
      s:real;

procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); begin close; end;

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); begin n:=strtoint(edit1.Text); randomize;

 for i:=1 to n do
   begin
     m[i]:=random(101);
     stringgrid1.Cells[i-1,0]:=inttostr(m[i]);
   end;

s:=0; k:=0;

 for i:=1 to n do
   if not odd(m[i]) then begin
                           s:=s+m[i];
                           k:=k+1;
                         end;
 s:=s/k;

label3.Caption:='Среднее арифметическое= '+floattostr(s)+#13+

               'Количество четных чисел= '+inttostr(k);

end;

end.


Leb2.JPG

Задание

Таблица №15
Номер варианта Условие
1
Даны два вектора целых чисел А и В. Вычислить вектор С, который содержит нечетные элементы вектора А, которых нет в векторе В
2
Расположить элементы вектора в обратном порядке. Дополнительный массив не использовать.
3
Найти среднее арифметическое элементов массива X(n), исключив из них максимальное и минимальное значение.
4
Вектор B(n) заменить вектором, у которого элементы образуются делением вектора В на их сумму.
5
Заменить все элементы вектора X(m), стоящие до максимального, нулями.
6
В массиве R(k) найти минимальный элемент среди положительных и максимальный среди отрицательных.
7
В массиве У(n) заменить все его элементы, стоящие после минимального, нулями.
8
Даны массив A(n) целого типа и целое число х. Произвести перестановку элементов массива так, чтобы в начале массива стояли элементы, значения которых меньше х, затем элементы, равные х, а следом элементы, значения которых больше х, в том порядке, в каком они стояли в массиве.
9
На плоскости на расстоянии s[1], s[2], ..., s[10] от центра кругового кольца с внутренним радиусом r и внешним R расположены точки. Определить количество точек, расположенных внутри кольца.
10
Дан вектор Х. Все его элементы не равные нулю, переписать (сохраняя их порядок) в начало массива, а нулевые элементы - в конец массива (новый массив не заводить).
7
Даны два вектора А и В. Сформировать вектор С, который содержит элементы, присутствующие в обоих массивах.
7
Имеется n окружностей с центром в начале координат и радиусами R[1], R[2], ..., R[n]. Определить номера окружностей между которыми находится точка с координатами (х, у).
7
В векторе X(n) поменять местами максимальный и последний элементы.
7
В векторе У(m) поменять местами максимальный и минимальный элементы.

Таблица №16

Литература

  1. Архангельский. Программирование на Delphi 6. – М: БИНОМ, 2002
  2. Бобровский С. Delphi 7. Учебный курс. – СПб: Питер, 2003
  3. Культин Н. Основы программирования в Delphi 7. СПб: БХВ-Петербург, 2005.


Ссылки

Учебный курс Программирование на Delphi

Учебный план курса Программирование на Delphi

Номер варианта Условие
1
Вычислить среднее геометрическое элементов вектора У(k), кратных трем.
2
Определить, кратна ли сумма элементов вектора A(x) семи.
3
В векторе D(m) определить количество четных элементов.
4
В векторе У(k) поменять местами первый и минимальный элементы.
5
Из вектора С(n) сформировать вектор А, содержащий четные элементы вектора С и вектор В, содержащий нечетные элементы.
6
Произвести сдвиг элементов вектора A(n) на к позиций влево так, что на место a[1] станет a[k+1], на место a[n-k] станет a[n], на место a[n-k+1] станет a[1], на место a[n-k+2] станет a[2], на место a[n] станет a[k].
7
Найти среднее геометрическое элементов массива С[k], стоящих на четных местах.
8
В массиве X(n) поменять местами минимальный и последний элементы.
9
В векторе Т(к) заменить все его элементы, стоящие после максимального, нулями.
10
Найти среднеквадратичное элементов вектора A(n). s=(a[1]*a[1] + a[2]*a[2] + ... +a[n]*a[n])/n
11
Элементы вектора В, удовлетворяющие условию B[i]>10, переписать в массив X, а элементы, удовлетворяющие условию B[i] <= 10, переписать в массив У.
12
В векторе Z(m) определить сумму нечетных элементов.
13
Определить индексы четных элементов массива А(к).
14
Определить, кратна ли сумма элементов вектора D(12) пяти.