Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим" — различия между версиями

Материал из НГПУ им. К.Минина
Перейти к: навигация, поиск
(Графические возможности языка программирования Delphi)
(Графические возможности языка программирования Delphi)
Строка 45: Строка 45:
 
----
 
----
  
Вторая группа - ''' "Случайные"''' выполняли получение  случайных  объектов на экране.  
+
'''Вторая группа -  "Случайные"''' выполняли получение  случайных  объектов на экране.  
  
 
----
 
----
Строка 76: Строка 76:
 
|}
 
|}
 
----
 
----
Третья группа '''"Движение"''' выполняли  программы по  осуществлению движения объектов на экране.
+
'''Третья группа "Движение"''' выполняли  программы по  осуществлению движения объектов на экране.
  
 
{| border=1  
 
{| border=1  

Версия 18:01, 15 июня 2010

Графические возможности языка программирования Delphi



В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили графические возможности языка Delphi и создали электронный учебник по этой теме.

При выполнении практических заданий и примеров , использовались операторы цикла ,операторы ветвления и графические команды языка программирования Delphi:

Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi

операторы графики Delphi


Все студенты распределились на три группы. Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
График Циклоиды График Спираль Архимеда График Улитка Паскаля График Астроиды График Декартов лист



Вторая группа - "Случайные" выполняли получение случайных объектов на экране.


1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Звездное небо Мыльные пузыри Снежинки Дождь Броуновское движение

Третья группа "Движение" выполняли программы по осуществлению движения объектов на экране.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Движение объекта по главной диагонали Движение объекта по косьвенной диагонали Движение объекта по периметру экрана Движение окружности по окружности Движение окружности по синусоиде