Участник:Марина Антонова: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 28: Строка 28:
 
| В проекте «Игровые технологии в обучении» инструменты применялись для разработки геймифицированных викторин и тренажеров.
 
| В проекте «Игровые технологии в обучении» инструменты применялись для разработки геймифицированных викторин и тренажеров.
 
|}
 
|}
 +
== Облако слов: Интернет-сервисы в работе учителя ==
 +
[[Файл:mypic.png|400px]]

Версия 01:52, 25 марта 2026

Примеры интернет-сервисов в образовании

Сервис Пример сервиса Пример использования
Сервис для создания интеллект-карт MindMeister, XMind Применялся в проекте «Развитие функциональной грамотности» для наглядной визуализации структуры учебного занятия и мозгового штурма.
Сервис совместной работы с документами Google Документы, Яндекс Документы В рамках проекта «Сетевые проекты в начальной школе» использовался студентами для дистанционной коллективной разработки сценариев уроков.
Вики-среда Вики НГПУ, Летописи.ру В курсе «Цифровая образовательная среда» применялась для совместного создания, редактирования и оформления статей о современных педагогических технологиях.
Сервис графического дизайна и презентаций Canva, Supa В проекте «Дизайн учебных материалов» сервис использовался студентами для разработки интерактивных учебных плакатов и инфографики.
Интерактивная онлайн-доска Padlet, sBoard В проекте «Организация проектной деятельности» сервис применялся для визуального сбора идей и организации этапа рефлексии участников.
Создание интерактивных заданий LearningApps, Wordwall В проекте «Игровые технологии в обучении» инструменты применялись для разработки геймифицированных викторин и тренажеров.

Облако слов: Интернет-сервисы в работе учителя

Mypic.png