Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим": различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Графические возможности языка программирования Delphi)
(Графические возможности языка программирования Delphi)
Строка 4: Строка 4:
  
  
В проекте  "Программируем и творим"  мы  на  занятиях по производственному обучению  под  руководством преподавателя Балуновой С.А.  самостоятельно  изучили графические возможности языка Delphi и создали  электронный  учебник по  этой  теме.
+
В проекте  "Программируем и творим"  мы  на  занятиях по производственному обучению  под  руководством преподавателя Балуновой С.А.  самостоятельно  изучили [[http://www.wiki.vgipu.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_Delphi._%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C_15| графические возможности языка Delphi]] и создали  электронный  учебник по  этой  теме.
  
 
При  выполнении  практических  заданий  и примеров  , использовались следующие  команды  языка:
 
При  выполнении  практических  заданий  и примеров  , использовались следующие  команды  языка:

Версия 17:44, 15 июня 2010

Графические возможности языка программирования Delphi



В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили [графические возможности языка Delphi] и создали электронный учебник по этой теме.

При выполнении практических заданий и примеров , использовались следующие команды языка:

Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi

операторы графики Delphi


Все студенты распределились на три группы. Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
График Циклоиды График Спираль Архимеда График Улитка Паскаля График Астроиды График Декартов лист



Вторая группа - "Случайные" выполняют получение случайных объектов на экране.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Звездное небо Мыльные пузыри Снежинки Дождь Броуновское движение