Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим": различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Графические возможности языка программирования Delphi)
(Графические возможности языка программирования Delphi)
Строка 80: Строка 80:
 
{| border=1  
 
{| border=1  
  
! 1 ученик  
+
! bgcolor=#008B00 |1 ученик  
  
! 2 ученик  
+
! bgcolor=#008B00 |2 ученик  
  
! 3 ученик
+
! bgcolor=#008B00 |3 ученик
  
! 4 ученик
+
! bgcolor=#008B00 |4 ученик
 
   
 
   
! 5 ученик
+
! bgcolor=#008B00 |5 ученик
  
 
|-  
 
|-  

Версия 18:13, 15 июня 2010

Графические возможности языка программирования Delphi



В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили графические возможности языка Delphi и создали электронный учебник по этой теме.

При выполнении практических заданий и примеров , использовались операторы цикла ,операторы ветвления и графические команды языка программирования Delphi:

Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi

операторы графики Delphi


Все студенты распределились на три группы. Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
График Циклоиды График Спираль Архимеда График Улитка Паскаля График Астроиды График Декартов лист



Вторая группа - "Случайные" выполняли получение случайных объектов на экране.


1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Звездное небо Мыльные пузыри Снежинки Дождь Броуновское движение

Третья группа "Движение" выполняли программы по осуществлению движения объектов на экране.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Движение объекта по главной диагонали Движение объекта по косьвенной диагонали Движение объекта по периметру экрана Движение окружности по окружности Движение окружности по синусоиде