Итоговая вики-статья проекта "Программируем и творим": различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Графические возможности языка программирования Delphi)
(Графические возможности языка программирования Delphi)
Строка 36: Строка 36:
 
| ''График  '''Астрои'''''
 
| ''График  '''Астрои'''''
  
| ''График  Лист Декарта''  
+
| ''График  '''Лист Декарта'''''
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
<br clear="both"/>
 +
Вторая группа -  "Случайные" выполняют получение  случайных  объектов на экране.
 +
 
 +
{| border=1
 +
 
 +
! 1 ученик
 +
 
 +
! 2 ученик
 +
 
 +
! 3 ученик
 +
 
 +
! 4 ученик
 +
 +
! 5 ученик
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| '''Звездное небо'''
 +
 
 +
| '''Мыльные пузыри'''
 +
 
 +
| '''Снежинки'''
 +
 
 +
| '''Дождь'''
 +
 
 +
| '''Броуновское движение'''
  
 
|-  
 
|-  
  
 
|}
 
|}

Версия 17:23, 15 июня 2010

Графические возможности языка программирования Delphi



В проекте "Программируем и творим" мы на занятиях по производственному обучению под руководством преподавателя Балуновой С.А. самостоятельно изучили графические возможности языка Delphi и создали электронный учебник по этой теме.

При выполнении практических заданий и примеров , использовались следующие команды языка:

Карта знаний по графическим операторам языка программирования Delphi

операторы графики Delphi


Все студенты распределились на три группы. Первая группа "Графики" строила графики функций при помощи графических возможностей языка Delphi.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
График Циклоиды График Спираль Архимеда График Улитка Паскаля График Астрои График Лист Декарта


Вторая группа - "Случайные" выполняют получение случайных объектов на экране.

1 ученик 2 ученик 3 ученик 4 ученик 5 ученик
Звездное небо Мыльные пузыри Снежинки Дождь Броуновское движение