Команда БЭСМи / ИСТ-17: различия между версиями

Материал из Wiki Mininuniver
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Предназначение и особенности языка программирования "КуМир")
(Предназначение и особенности языка программирования "КуМир")
 
(не показано 13 промежуточных версий 2 участников)
Строка 50: Строка 50:
  
 
[[Файл:Лента_Времени_Ершов.png|1000px|thumb|center|[http://www.timetoast.com/timelines/10dc4adc-e164-4ea3-a9d9-87cadc939ca1/ Лента времени: Научная деятельность Ершова А.П.]]]
 
[[Файл:Лента_Времени_Ершов.png|1000px|thumb|center|[http://www.timetoast.com/timelines/10dc4adc-e164-4ea3-a9d9-87cadc939ca1/ Лента времени: Научная деятельность Ершова А.П.]]]
 
===Ершов А.П. - многогранная творческая личность===
 
Андрей Петрович был не только талантливым ученым, учителем и борцом за свои идеи, но и выдающейся, разносторонне одаренной личностью. Он [http://www.computer-museum.ru/books/n_ershov/4_ershov_stich.htm#32 писал стихи], переводил на русский язык стихи Редьярда Киплинга и других английских поэтов, прекрасно играл на гитаре и пел, высоко ценил и хорошо знал литературу и искусство. Андрей Петрович был человеком широких интересов - его интересовала и биология, и физика, и философия.
 
 
[[Файл:ИнтерактивнаяДоскаСтихиЕршова_Трубникова.jpg|900px|thumb|center|[https://realtimeboard.com/app/board/o9J_k0aGdWA=/ Интерактивная доска: Стихи Ершова А.П.]]]
 
  
 
===Научное творчество Ершова А.П.===
 
===Научное творчество Ершова А.П.===
Строка 84: Строка 79:
 
[[Файл:Ершов_Прейзи_Гордеева.PNG|900px|thumb|center|[https://prezi.com/p/kkta49hedibu/ Презентация: Педагог, основатель научной школы информатики]]]
 
[[Файл:Ершов_Прейзи_Гордеева.PNG|900px|thumb|center|[https://prezi.com/p/kkta49hedibu/ Презентация: Педагог, основатель научной школы информатики]]]
  
===БЭСМ-2===
+
===Ершов А.П. - многогранная творческая личность===
На фотографии запечатлена ЭВМ, которая носит название БЭСМ-2 (Большая Электронная Счетная Машина)
+
Андрей Петрович был не только талантливым ученым, учителем и борцом за свои идеи, но и выдающейся, разносторонне одаренной личностью. Он [http://www.computer-museum.ru/books/n_ershov/4_ershov_stich.htm#32 писал стихи], переводил на русский язык стихи Редьярда Киплинга и других английских поэтов, прекрасно играл на гитаре и пел, высоко ценил и хорошо знал литературу и искусство. Андрей Петрович был человеком широких интересов - его интересовала и биология, и физика, и философия.
 +
 
 +
[[Файл:ИнтерактивнаяДоскаСтихиЕршова_Трубникова.jpg|900px|thumb|center|[https://realtimeboard.com/app/board/o9J_k0aGdWA=/ Интерактивная доска: Стихи Ершова А.П.]]]
 +
 
 +
===Игра "Научная деятельность Ершова"===
 +
 
 +
[[Файл:Деятельность Ершова БЭСМ Игра.png|900px|center|thumb|[https://learningapps.org/view4283321 "Научная деятельность Ершова"]]]
  
 
==Этап 2: '''''"Самая быстродействующая в Европе"'''''==
 
==Этап 2: '''''"Самая быстродействующая в Европе"'''''==
Строка 208: Строка 209:
  
 
[[Файл:ОсобенностиСерииБЭСМ_Гордеева.PNG|800px|thumb|center|[http://www.timetoast.com/timelines/591327d5-93c8-4d7e-a4f2-c346cd3e7e9e Лента времени: Особенности ЭВМ серии БЭСМ]]]
 
[[Файл:ОсобенностиСерииБЭСМ_Гордеева.PNG|800px|thumb|center|[http://www.timetoast.com/timelines/591327d5-93c8-4d7e-a4f2-c346cd3e7e9e Лента времени: Особенности ЭВМ серии БЭСМ]]]
 +
 +
===Сравнительный анализ БЭСМ-1 с зарубежными ЭВМ того периода===
 +
 +
[[Файл:Сравнительный_анализ_Гергель.PNG|900px|thumb|center|[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-nvIreI-SR9oeUG5cwm11ZY5KHrBS3zqYlHUFQxAYDw/edit#gid=0 Сравнительный анализ БЭСМ-1 с зарубежными ЭВМ того периода]]]
 +
 +
===Мини-викторина по 2-ому разделу===
 +
 +
[[Файл:Викторина БЭСМи 2ой этап.PNG|900px|thumb|center|[https://learningapps.org/view4282806 Онлайн-викторина]]]
  
 
==Этап 3 '''''"На чем учиться второй грамотности?"'''''==
 
==Этап 3 '''''"На чем учиться второй грамотности?"'''''==
  
 
===История создания языка Кумир и введения программирования в школы===
 
===История создания языка Кумир и введения программирования в школы===
 +
 +
КУМИР - (Комплект Учебных МИРов) — система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе. Основана на методике, разработанной во второй половине 1980-х годов под руководством академика А. П. Ершова. Эта методика широко использовалась в средних школах СССР и России.
 +
 +
Создатель среды Кумир Кушниренко Анатолий Георгиевич. В системе Кумир используется придуманный А. П. Ершовым школьный алгоритмический язык — простой алголоподобный язык с русской лексикой и встроенными командами управления программными исполнителями.
 +
 +
При вводе программы Кумир осуществляет постоянный полный контроль ее правильности, сообщая на полях программы обо всех обнаруженных ошибках.
 +
 +
При выполнении программы в пошаговом режиме Кумир выводит на поля результаты операций присваивания и значения логических выражений. Это позволяет ускорить процесс освоения азов программирования.
 +
 +
[[Файл:История_Введения_в_школы_Стародубровская.PNG|900px|thumb|center|[https://realtimeboard.com/app/board/o9J_k0fa0A4=/ Интерактивная доска: История создания языка Кумир и введения программирования в школы]]]
  
 
===Основные конструкции языка программирования "КуМир"===
 
===Основные конструкции языка программирования "КуМир"===
Строка 221: Строка 240:
 
[[Файл:Программа_Котики_Гордеевой.PNG|625px|thumb|center|Программа "Котики"]]  
 
[[Файл:Программа_Котики_Гордеевой.PNG|625px|thumb|center|Программа "Котики"]]  
 
<b>
 
<b>
 
  
 
</b>  
 
</b>  
Строка 237: Строка 255:
 
===Предназначение и особенности языка программирования "КуМир"===
 
===Предназначение и особенности языка программирования "КуМир"===
  
КуМи́р (Комплект Учебных МИРов или Миры Кушниренко) — язык и система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе. В системе КуМир используется придуманный А. П. Ершовым школьный алгоритмический язык — простой алголоподобный язык с русской лексикой и встроенными командами управления программными исполнителями (Робот, Чертёжник).
+
''Предназначение КуМир:''
 +
 
 +
КуМи́р предназначен для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе.  
  
 
В настоящее время разработана и развивается новая версия КуМира, использующая библиотеку Qt и работающая в операционных системах Linux и Windows.Разработка ведётся пущинской группой сотрудников НИИСИ РАН (Научно-исследовательский институт системных исследований Российской академии наук) под руководством М. А. Ройтберга.
 
В настоящее время разработана и развивается новая версия КуМира, использующая библиотеку Qt и работающая в операционных системах Linux и Windows.Разработка ведётся пущинской группой сотрудников НИИСИ РАН (Научно-исследовательский институт системных исследований Российской академии наук) под руководством М. А. Ройтберга.
  
Особенности системы КуМир:
+
''Особенности системы КуМир:''
  
 
1. В системе КуМир используется школьный алгоритмический язык с русской лексикой и встроенными исполнителями Робот и Чертёжник.
 
1. В системе КуМир используется школьный алгоритмический язык с русской лексикой и встроенными исполнителями Робот и Чертёжник.
 +
 
2. При вводе программы КуМир осуществляет постоянный полный контроль ее правильности, сообщая на полях программы об всех обнаруженных ошибках.
 
2. При вводе программы КуМир осуществляет постоянный полный контроль ее правильности, сообщая на полях программы об всех обнаруженных ошибках.
 +
 
3. При выполнении программы в пошаговом режиме КуМир выводит на поля результаты операций присваивания и значения логических выражений. Это позволяет ускорить процесс освоения азов программирования.
 
3. При выполнении программы в пошаговом режиме КуМир выводит на поля результаты операций присваивания и значения логических выражений. Это позволяет ускорить процесс освоения азов программирования.
 +
 
4. Кумир работает в операционных системах Windows или Linux.
 
4. Кумир работает в операционных системах Windows или Linux.
  
Строка 255: Строка 278:
 
[[Файл:БЭСМи Ментальная карта языки программирования.png|900px|thumb|center|[https://coggle.it/diagram/Wiw49jMSHgAB6bI4/e50b424361cc3baf52c0d4584e049f615fe824cf886684097c341f8942ef4ceb Ментальная карта: Отечественные языки программирования с русским синтаксисом]]]
 
[[Файл:БЭСМи Ментальная карта языки программирования.png|900px|thumb|center|[https://coggle.it/diagram/Wiw49jMSHgAB6bI4/e50b424361cc3baf52c0d4584e049f615fe824cf886684097c341f8942ef4ceb Ментальная карта: Отечественные языки программирования с русским синтаксисом]]]
  
==Вывод==
+
===Игра: Сопоставь языки программирования===
 +
[[Файл:Сопоставлялка_языки_программирования_Гордеева.PNG|900px|thumb|center|[https://learningapps.org/display?v=pk10t9ux317 Игра: Сопоставь языки программирования]]]
  
 
==Полезные ресурсы==
 
==Полезные ресурсы==
Строка 279: Строка 303:
  
 
[http://www.computer-museum.ru/histussr/29-1.htm Машина электронная вычислительная общего назначения БЭСМ-2]
 
[http://www.computer-museum.ru/histussr/29-1.htm Машина электронная вычислительная общего назначения БЭСМ-2]
 +
 +
[http://www.computer-museum.ru/books/urals/urals12.htm Машины “Урал” в парке ламповых ЭВМ]

Текущая версия на 10:29, 13 декабря 2017

Содержание

Название команды

БЭСМи

Девиз команды

С этого начинается наша история

Логотип команды

Логотип КомандыБЭСМи.jpg

Участники команды

Этап 1: "КуМир всех программистов"

БЭСМ Команда БЭСМи.jpg

Ершов Андрей Петрович

Андрей Петрович Ершов, выдающийся программист и математик, лидер советского программирования, родился 19 апреля 1931г. в Москве. Умер после тяжелой болезни в Москве 8 декабря 1988 г.

Cоветский учёный, один из пионеров теоретического и системного программирования, создатель Сибирской школы информатики, академик АН СССР. Его работы оказали огромное влияние на формирование и развитие вычислительной техники не только в СССР, но и во всём мире. Ершов — один из пионеров российской корпусной лингвистики. По его инициативе начал создаваться Машинный фонд русского языка при Институте русского языка АН СССР.

Научная деятельность

В 1949г. Ершов закончил среднюю школу в городе Кемерово. В том же году он поступает на механико-математический факультет Московского университета. Еще будучи студентом, в 1953 г., он поступил на работу в Институт точной механики и вычислительной техники — организацию, в которой складывался один из первых советских коллективов программистов. Окончил МГУ в 1954 году. С 1954 по 1957 г. он аспирант А. А. Ляпунова в Московском университете.

После окончания аспирантуры механико-математического факультета в 1957 году возглавил отдел теоретического программирования Вычислительного центра АН СССР. Ершов становится руководителем работ и автором одной из первых программирующих программ для отечественных ЭВМ — БЭСМ и «Стрела». В 1958 году он опубликовал первую в мировой литературе монографию «Программирование для БЭСМ». В связи с созданием Сибирского отделения АН СССР Ершов берет на себя обязанность организатора и фактического руководителя отдела программирования этого института.

В дальнейшем отдел Ершова стал одной из основ созданного в 1964 г. Вычислительного центра СО АН СССР. Благодаря Ершову Академгородок становится одним из ведущих центров по программированию. Ершов создал известную новосибирскую школу системного и теоретического программирования, исследования которой складывались из работ его учеников и последователей в различных новосибирских институтах.

Под его руководством и при его участии были созданы такие языки программирования, как «Альфа», «Альфа-6» и трансляторы с них. Всемирно известная система «Альфа» стала первой оптимизирующей системой программирования для сложных языков.

В 1968 г. А. П. Ершовым была предложена идея машинно-ориентированного языка, основанного на расширяемости и настраиваемости на объектный язык. Этот язык был разработан им совместно с А. Ф. Раром, а затем реализован для ряда отечественных ЭВМ. Язык включал в себя механизмы формального описания объектного языка и параметров машинной архитектуры и был основан на макросах свободной структуры.

В 70-х годах Ершов разрабатывает типовую, общую для многих языков схему трансляции, пригодную для создания фрагментов оптимизированных трансляторов. Эта схема охватывала многие задачи автоматизации программирования: анализ свойств программ, систем преобразования программ, разработки входных языков.Для решения этой проблемы требовался специальный язык, чтобы на нём можно было описать все возникающие проблемы. Такой универсальный программирующий процессор и его внутренний язык описания был создан и получил название «Бета». В середине 80-х гг. Андрей Петрович развил эти идеи и предложил создать открытый, то есть развиваемый язык, на котором можно описать будущую программу, конструкции, её образующие, и объекты предметной области задачи. Этот язык получил наименование «Лексикон». В 1985 г. Андреем Петровичем совместно с группой соавторов был выпущен школьный учебник «Основы информатики и вычислительной техники» (ОИВТ) и началось преподавание информатики как учебного предмета во многих школах Советского Союза.

С апреля 1987 г. Андрей Петрович был председателем Научного совета АН СССР по комплексной проблеме «Кибернетика», координирующего все отечественные академические исследования по информатике и программированию.

Научное творчество Ершова А.П.

Ершов Андрей Петрович был достаточно разносторонним человеком и кроме того, что писал стихи, он писал и научные работы, такие, как: монографии, статьи, доклады, журналы.

C полным списком можно ознакомиться тут

Педагог, основатель научной школы информатики

В 1960-е годы Ершов вместе с коллегами начал эксперименты по преподаванию программирования в средней школе, что привело к созданию первой в стране детальной концепции школьной информатики и обогатило нас тезисом "программирование – вторая грамотность"

Преподавательскую работу он начал в 1958 г. – сначала в Московском, затем в Новосибирском университете, в котором он был профессором

Благодаря Ершову и руководимому им коллективу Новосибирский университет стал одной из ведущих российских кузниц программистских кадров.

Многие годы А.П. Ершов преподавал в Новосибирском государственном университете, где он поставил курс программирования, привлекал студентов и выпускников НГУ к своим научным проектам и боролся за создание самостоятельной кафедры программирования на механико-математическом факультете.

В Новосибирском университете он был организатором и бессменным руководителем коллектива, ведущего подготовку студентов и аспирантов по системному и теоретическому программированию. Именно он начинал чтение курсов по программированию и теоретическому программированию на механико-математическом факультете НГУ. Последующие лекторы отталкивались от его методических и научных разработок.

Ершов создал известную новосибирскую школу системного и теоретического программирования, исследования которой складывались из работ его учеников и последователей в различных новосибирских институтах.

Влияние Ершова на образование не сводилось только к прямой педагогической деятельности – он многое сделал и в становлении самой методики обучения информатике.

В ряде уже упоминавшихся работ Ершов уделял внимание проблемам обучения программированию. Впервые свою развернутую точку зрения по этим проблемам он изложил в выступлении на Международной конференции по надежности программного обеспечения, 1975 г. В этой работе он предложил план подготовки системных программистов в вузах, которая сочетала бы фундаментальную подготовку, глубокое изучение профессиональных курсов и реальное участие в программистских проектах.

Ершов А.П. - многогранная творческая личность

Андрей Петрович был не только талантливым ученым, учителем и борцом за свои идеи, но и выдающейся, разносторонне одаренной личностью. Он писал стихи, переводил на русский язык стихи Редьярда Киплинга и других английских поэтов, прекрасно играл на гитаре и пел, высоко ценил и хорошо знал литературу и искусство. Андрей Петрович был человеком широких интересов - его интересовала и биология, и физика, и философия.

Игра "Научная деятельность Ершова"

Этап 2: "Самая быстродействующая в Европе"

История и предпосылки создания БЭСМ

До 1950 г. доминировали релейные ЭВМ, которые были ненадежные в вычислениях и очень больших размеров. На смену релейным пришли вакуумные и ламповые ЭВМ. По праву первым электронным компьютером можно назвать американский ENIAC.

Так, в 1950 г. в Киевской лаборатории моделирования и вычислительной техники АН СССР под руководством академика С. А. Лебедева была создана первая советская ЭВМ — МЭСМ (малая электронная счетная машина). Это был настоящий прорыв – Лебедев применил принцип параллельной обработки слов. В последующем началось активное строение первого поколения БЭСМ-1 (большая электронная счетная машина).

БЭСМ-1

Разработка БЭСМ-1 была завершена в 1952 г. Машина имела 2000 электронных ламп и быстродействие – 8000 оп./с. В систему команд машины входят 9 арифметических операций, 8 операций передач кодов, 6 логических операций, 9 операций управления. Общий объем оперативной памяти составил 1024 разрядных слова. В 1953 г. советская БЭСМ-1 была самой быстродействующей ЭВМ в Европе, уступив лишь американской IBM 701, которая, в частности, имела огромный коммерческий успех.

БЭСМ-1 была машиной, способной решать сложные математические задачи, заменяя тысячи вычислений. Машина бесспорно внесла огромный вклад в развитие атомной энергетики и исследование космоса.

БЭСМ-2 и БЭСМ-3M

После успеха БЭСМ-1 было решено создать усовершенствованный вариант для массового производства. Так, в 1958 г. на свет появилась БЭСМ-2. Всего было выпущено 67 машин в период с 1958 по 1962 год под руководством коллектива ИТМиВТ и завода им.Володарского. По достоверным фактам с помощью БЭСМ-2 была рассчитана траектория полета беспилотной советской ракеты на Луну.

Основные характеристики БЭСМ-2 аналогичны предшественнице. Машина имела 4000 электронные лампы, а быстродействие было увеличено до 20000 оп./c., и ОЗУ до 2024 разрядных слов.

Помимо БЭСМ-2 но основе БЭСМ-1 была создана серийная ЭВМ – М-20, которая серийно разрабатывалась с 1955 по 1958 год. На момент окончания разработки М-20 была самой быстрой ЭВМ в мире и имела 20000 оп./c. Всего было выпущено 64 машины. БЭСМ-3М была сконструирована молодыми и талантливыми инженерами ИТМиВТ. Это был небольшой макет, который повторял структуру М-20 и стал в дальнейшем основой для серийной БЭСМ-4.

БЭСМ-4 Она основывалась на элементной базе – транзисторах и имела хорошую производительность (до 40 000 операций в секунду). Тем не менее, IBM на тот момент выпускала более достойные образцы.

БЭСМ-4 полностью унаследовала архитектуру М-20 и имела ОЗУ – 4156 разрядных слова. Машина серийно производилась с 1965 года, всего было выпущено 30 экземпляров.

Наверное, кто-то слышал о мультфильме «Кошечка». Он был совсем коротким, и в нем было показано перемещение силуэта кошки. Вся суть в том, что движение моделировалось системой дифференциальных уравнений второго порядка на БЭСМ-4. Кадры мультфильма создавались печатью символов БЭСМ-4 на бумаге с помощью АЦПУ-128. Поэтому можно с уверенностью сказать, что БЭСМ-4 имеет прямое отношение к созданию одного из первых роликов с использованием компьютерной анимации.

БЭСМ-6

Особое место в отечественном компьютеростроении безусловно занимает легендарная БЭСМ-6. Принципы, заложенные в ее структурную организацию актуальны до сих пор. Эти ЭВМ до сих пор используются в научно-исследовательских институтах для решения наиболее сложных и важных задач.

БЭСМ-6 была разработана группой инженеров под руководством С.А. Лебедева в 1965г., поступила в производство в 1968 году. Всего было выпущено 367 моделей. БЭСМ-6 – это первая суперЭВМ, сконструированная на элементной базе второго поколения.

Основной целью БЭСМ-6 являлось создание быстродействующей, относительно недорогой серийной машины, которая могла бы удовлетворять всем современным требованиям автоматизации и программирования. Как показывают результаты, задача была выполнена.

На основе БЭСМ-6 были созданы известные компьютеры на интегральных микросхемах серии Эльбрус. Во второй половине 80-х была разработана 64-разрядная машина БЭСМ-6 (Эльбрус-Б), включающая собственную систему команд и два режима совместимости с БЭСМ.

На основе БЭСМ-6 был создан тестовый эмулятор.

Основные характеристики БЭСМ

Особенности ЭВМ серии БЭСМ

ЭВМ БЭСМ-1

Быстродействующая электронная счётная машина БЭСМ-1, сконструированная в 1953 г. в ИТМ и ВТ, является универсальной цифровой машиной, работающей на электронных лампах. Особенность её состоит в наличии долговременного запоминающего устройства на диодах (ДЗУ).

Особенности

1. Первая отечественная быстродействующая ЭВМ на электронных лампах (5 тыс. ламп).

2. Блочная конструкция.

3. Опробованы три вида оперативной памяти — на ртутных трубках, потенциалоскопах, ферритах.

4. Плавающая запятая; возможность работы с фиксированной запятой и удвоенной разрядностью.

5. Параллельный принцип действия.

Главный конструктор — академик АН УССР С.А. Лебедев.

ЭВМ БЭСМ-2

БЭСМ-2 была создана как серийный аналог уникальной БЭСМ-1 и нашла широкое применение в ряде НИИ СССР и за рубежом (КНР).

Особенности

1. Оперативное запоминающее устройство на ферритных сердечниках. Емкость — 2048 39-разрядных чисел. Время выборки — 10 мс.

2. Широкое применение полупроводниковых диодов. Количество полупроводниковых диодов — 5 тыс. шт., электронных ламп — 4 тыс. шт. Количество ферритных сердечников — 200 тыс. шт.

3. Усовершенствованная (мелкоблочная) конструкция, значительно повысившая надежность и удобство эксплуатации. Применены разъемы с плавающими контактами.

На серийных машинах БЭСМ-2 решены сотни тысяч задач чисто теоретических, прикладной математики, инженерных и пр. В частности, рассчитывалась траектория полета ракеты, доставившей вымпел Советского Союза на Луну. Машина разработана и внедрена в народное хозяйство коллективами ИТМ и ВТ АН СССР и завода им. Володарского. Серийно выпускалась с 1958 года.

Главный конструктор — Герой Социалистического труда академик С. А. Лебедев.

ЭВМ БЭСМ-4

В 1965 г. появилась серийная ЭВМ на полупроводниковых элементах БЭСМ-4, которая унаследовала архитектуру М-20. Для БЭСМ-4 существовало не менее 3 разных компиляторов с языка Алгол-60, компилятор Fortran, не менее 2 разных ассемблеров, компилятор с оригинального языка Эпсилон.

Особенности

1. Использованы полупроводниковые элементы.

2. Машина программно совместима с ЭВМ М-20.

3. Предусмотрена возможность подключения второго ОЗУ на ферритных сердечниках емкостью 16 384 48-разрядных числа.

4. Работа с удаленными объектами по каналам связи. Четыре входа с телефонных и 32 входа с телеграфных линий связи с соответствующими скоростями — 1200 и 50 бод. Машины БЭСМ-4 применялись для решения различных задач в вычислительных центрах, научных лабораториях для автоматизации физического эксперимента и др.

Машина разработана и внедрена в народное хозяйство коллективами СКБ ИТМ и ВТ АН СССР и завода им. Володарского.

Главный конструктор — канд. техн. наук О. П. Васильев. Научный руководитель — академик С. А. Лебедев.

ЭВМ БЭСМ-6

Первая супер-ЭВМ второго поколения — на полупроводниковых транзисторах. Разработка завершена в конце 1966 года.

Особенности

1. Система элементов с широкими логическими возможностями и парафазной синхронизацией.

2. Глубокое совмещение выполнения команд на основе асинхронной конвейерной структуры.

3. Использование ассоциативной сверхбыстродействующей буферной памяти.

4. Первое использование виртуальной памяти в отечественных машинах.

5. Использование «магазинного» способа обращения к памяти.

6. Совмещенный со счетом параллельный обмен массивами с двумя магнитными барабанами и четырьмя магнитными лентами.

7. Операционная система с многопрограммным режимом работы.

Сравнительный анализ БЭСМ-1 с зарубежными ЭВМ того периода

Мини-викторина по 2-ому разделу

Этап 3 "На чем учиться второй грамотности?"

История создания языка Кумир и введения программирования в школы

КУМИР - (Комплект Учебных МИРов) — система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе. Основана на методике, разработанной во второй половине 1980-х годов под руководством академика А. П. Ершова. Эта методика широко использовалась в средних школах СССР и России.

Создатель среды Кумир Кушниренко Анатолий Георгиевич. В системе Кумир используется придуманный А. П. Ершовым школьный алгоритмический язык — простой алголоподобный язык с русской лексикой и встроенными командами управления программными исполнителями.

При вводе программы Кумир осуществляет постоянный полный контроль ее правильности, сообщая на полях программы обо всех обнаруженных ошибках.

При выполнении программы в пошаговом режиме Кумир выводит на поля результаты операций присваивания и значения логических выражений. Это позволяет ускорить процесс освоения азов программирования.

Основные конструкции языка программирования "КуМир"

Программа "Котики"

Программа закрашивания клумбы (Циклический алгоритм)


Программа закрашивания клумбы (Линейный алгоритм)


Предназначение и особенности языка программирования "КуМир"

Предназначение КуМир:

КуМи́р предназначен для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе.

В настоящее время разработана и развивается новая версия КуМира, использующая библиотеку Qt и работающая в операционных системах Linux и Windows.Разработка ведётся пущинской группой сотрудников НИИСИ РАН (Научно-исследовательский институт системных исследований Российской академии наук) под руководством М. А. Ройтберга.

Особенности системы КуМир:

1. В системе КуМир используется школьный алгоритмический язык с русской лексикой и встроенными исполнителями Робот и Чертёжник.

2. При вводе программы КуМир осуществляет постоянный полный контроль ее правильности, сообщая на полях программы об всех обнаруженных ошибках.

3. При выполнении программы в пошаговом режиме КуМир выводит на поля результаты операций присваивания и значения логических выражений. Это позволяет ускорить процесс освоения азов программирования.

4. Кумир работает в операционных системах Windows или Linux.


Отечественные языки программирования с русским синтаксисом

Игра: Сопоставь языки программирования

Полезные ресурсы

Архив Ершова А. П.

Известные ученые

Стихи Ершова А. П.

Машина электронная вычислительная общего назначения БЭСМ-2

Новосибирский Краеведческий портал

Модели БЭСМ

Характеристики БЭСМ

Языки программирования с не англоязычным синтаксисом

КуМир - среда программирования для учеников старших классов

Coggle.it - Сервис создания ментальных карт

Машина электронная вычислительная общего назначения БЭСМ-2

Машины “Урал” в парке ламповых ЭВМ